Xbox 360 - Tutto quello che c'è da sapere
Mancano meno di due mesi alla data di lancio, il 2 Dicembre, e finalmente potremo correre ad acquistare la nuova e fiammante console di terza generazione, la tanto sospirata Xbox 360. Tutti i comunicati più o meno ufficiali e le voci di corridoio che sono circolate negli ultimi mesi non hanno più segreti; a meno che Microsoft non decida di cambiare le carte in tavola negli ultimi istanti, ora sappiamo tutto quello che dovremo aspettarci dalla nuova Xbox.
Cercheremo di raggruppare in questo articolo tutte le informazioni che gravitano attorno a Xbox 360.
Immagini e caratteristiche tecniche Xbox 360
Xbox 360 - Specifiche di sistema | |
CPU custom IBM basata su PowerPC |
Tre core simmetrici da 3,2 GHz Due thread hardware per core; sei thread hardware in totale Unità vector VMX-128 per core; tre totali 128 registri VMX-128 per thread hardware 1 MB di cache L2 |
Performance CPU Game matematica | 9 miliardi di dot product operations al secondo |
Processore grafico ATI custom |
Processore da 500MHz 10 MB di memoria DRAM embedded Pipeline di ombreggiatura parallele in virgola mobile a 48 vie schedulate dinamicamente Architettura di ombreggiatura unificata |
Performance dei poligoni | 500 milioni di triangoli al secondo |
Fill rate in pixel | 16 gigasample al secondo con MSAA 4x |
Performance ombreggiatura | 48 miliardi di operazioni al secondo |
Memoria |
512 MB di memoria RAM DDR3 DDR da 700 MHz Architettura di memoria unificata |
Bandwidth di memoria |
interfaccia Bus memoria 22,4 GB/s Bandwidth di memoria a EDRAM 256 GB/s Front-side bus 21,6 GB/s |
Performance complessive in virgola mobile | 1 teraflop |
Memorie di massa |
Hard disk da 20GB scollegabile e sostituibile DVD-ROM 12x dual-layer Supporto Memory Unit a partire da 64 MB |
I/O |
Supporto per quattro controller wireless Tre porte USB 2.0 Due slot per Memory Unit |
Ottimizzazione per il funzionamento online |
Accesso istantaneo a Xbox Live con servizio broadband inclusi Xbox Live Marketplace per contenuti scaricabili, profilo del giocatore per l'identità digitale, e voice chat per parlare con gli amici durante le partite, guardando un film o ascoltando musica Porta Ethernet built-in Compatibile Wi-Fi: 802.11a, 802.11b e 802.11g Compatibile con videocamera |
Supporto media digitali |
Supporto DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD Capacità di effettuare streaming di media da dispositivi musicali portatili, fotocamere digitali e PC basati su Windows XP Possibilità di effettuare il ripping di tracce musicali sull'hard disk della console Xbox 360 Playlist personali in ogni gioco Media Center Extender integrato per Windows XP Media Center Edition 2005 Visualizzatori tridimensionali interattivi a pieno schermo |
Supporto per giochi in alta definizione |
Tutti i giochi sono supportati a 16:9, 720p e 1080i con anti-aliasing Supporto uscita video in definizione standard e in alta definizione |
Audio |
Audio surround multicanale Supporto audio 16 bit a 48KHz 320 canali di decompressione indipendenti Elaborazione audio a 32 bit Più di 256 canali audio |
Orientamento del sistema | Verticale od orizzontale |
Cover esterno personalizzabile | Piastre intercambiabili per personalizzare la console |