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Xbox cerca nuovi dipendenti, ma lo fa con una grafica fatta con IA

Il responsabile dello sviluppo di Xbox annuncia nuove opportunità di lavoro su LinkedIn con una grafica generata dall'intelligenza artificiale.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 15/07/2025 alle 10:14

La notizia in un minuto

  • Mike Matsel di Xbox ha pubblicato un annuncio di lavoro con un'immagine generata dall'intelligenza artificiale, scatenando critiche sui social per la scarsa qualità e l'inappropriatezza nel settore grafico
  • L'annuncio arriva subito dopo i licenziamenti significativi che hanno colpito diversi studi Microsoft, creando un contrasto che ha irritato la community videoludica
  • Microsoft sta spingendo i dipendenti rimasti a usare l'AI per compensare la riduzione del personale, nonostante non ci siano ancora prove concrete di incrementi di produttività

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il gigante di Redmond finisce ancora una volta nel mirino delle critiche per le sue scelte discutibili in materia di risorse umane e comunicazione aziendale. Mike Matsel, responsabile principale dello sviluppo grafico di Xbox, ha pubblicato su LinkedIn un annuncio di lavoro che ha scatenato un'ondata di polemiche sui social media, non tanto per le posizioni aperte quanto per la modalità utilizzata per comunicarle. L'immagine allegata al post, palesemente generata dall'intelligenza artificiale, mostra una donna che digita su un computer con il testo dell'annuncio visualizzato sul retro del monitor, una composizione che ha fatto storcere il naso a molti professionisti del settore.

Un tempismo decisamente infelice

La ricerca di personale specializzato in "driver di dispositivi, prestazioni GPU o esperienza correlata in sistemi di validazione o ingegneria" arriva in un momento particolarmente delicato per Microsoft. Solo poche settimane fa, l'azienda ha infatti proceduto a licenziamenti significativi che hanno colpito diversi studi di sviluppo videoludico, tra cui Zenimax Online Studios, Rare e The Initiative. Questo contrasto tra i tagli al personale e la ricerca di nuovi talenti non è passato inosservato alla community online.

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Le reazioni sui social network sono state immediate e taglienti. Alexander Bertram-Powell ha commentato con sarcasmo: "Apprezzo questa anteprima della cura e attenzione ai dettagli che ti rendono un leader", mentre Danylo S ha rincarato la dose: "Prima i licenziamenti, poi annunci di lavoro con schifezze generate dall'AI, ottimo lavoro, Xbox".

L'intelligenza artificiale come soluzione ai problemi di organico

Secondo fonti interne, Microsoft starebbe spingendo i dipendenti rimasti a fare maggiore affidamento sull'intelligenza artificiale nelle loro attività lavorative quotidiane. Questa strategia sembra essere una conseguenza diretta della riduzione del personale, con l'obiettivo di mantenere la produttività nonostante la diminuzione delle risorse umane.

L'AI dovrebbe compensare la perdita di personale esperto

Il problema, come evidenziato da numerosi esperti del settore, è che l'intelligenza artificiale non ha ancora dimostrato di produrre incrementi tangibili e misurabili in termini di produttività o ricavi. I dipendenti si trovano quindi nella posizione di dover gestire strumenti tecnologici che, per quanto promettenti, non offrono ancora garanzie concrete di efficacia nel sostituire l'esperienza umana.

Quando la comunicazione aziendale diventa un boomerang

Il caso dell'annuncio di Matsel rappresenta un esempio emblematico di come l'utilizzo indiscriminato dell'intelligenza artificiale possa ritorcersi contro chi la utilizza. In un settore dove l'attenzione ai dettagli e la qualità visiva sono fondamentali, presentare un'immagine palesemente artificiale per reclutare esperti grafici appare come una scelta quantomeno controproducente.

La vicenda solleva interrogativi più ampi sulla direzione che Microsoft sta prendendo nella gestione delle risorse umane e nella comunicazione aziendale. L'azienda sembra trovarsi in una fase di transizione difficile, dove la necessità di ridurre i costi si scontra con l'esigenza di mantenere standard qualitativi elevati e una reputazione positiva nel mercato del lavoro.

Il settore videoludico, già messo a dura prova da ondate di licenziamenti che hanno colpito diverse major negli ultimi mesi, osserva con preoccupazione questa tendenza verso l'automazione e la riduzione del personale qualificato. La sfida per Microsoft sarà dimostrare che questa strategia può effettivamente portare benefici tangibili senza compromettere la qualità dei prodotti e la soddisfazione dei dipendenti.

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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