Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Gillette ed Esports, due chiacchiere con Myke Gillette ed Esports, due chiacchiere con Myke...
Immagine di Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio...

Xbox Cloud Gaming, la nostra prova su PC

Abbiamo finalmente provato Xbox Cloud Gaming anche su PC e dispositivi Apple, ecco le nostre impressioni.

Advertisement

Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 05/07/2021 alle 12:50
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Xbox sta lavorando duramente per portare su tutti i dispositivi Xbox Game Pass, l'abbonamento videoludico di Microsoft che punta ad entrare nella case e nelle tasche di più di due miliardi di persone. Per riuscire in questa impresa titanica, il team Xbox sta sfruttando tutto il know how dell'azienda di Redmond per il Cloud, utilizzando gli ormai popolari server Azure.

Un lavoro che richiederà tempo e fatica e che sta già cominciando a dare i primi frutti grazie all'arrivo su diverse piattaforme, quali Android, iOS e PC. Se vi ricordate proprio l'anno scorso lo avevamo testato su smartphone, proprio recentemente abbiamo svolto una nuova prova su browser web PC, oltre che su iPad e iPhone, rimanendo convinti dalle potenzialità, ma ancora un po' dubbiosi sulle performance.

Xbox Cloud Gaming, come funziona?

Xbox Cloud Gaming è estremamente facile da usare. Per sfruttarlo basta avere un account Microsoft gratuito ed essere abbonati a Xbox Game Pass Ultimate, il servizio che vi permette di scaricare e giocare i titoli Xbox e PC sulle rispettive piattaforme, godere dell'abbonamento GOLD su console, EA Play e ovviamente poter sfruttare Xbox Cloud Gaming.

Xbox Game Pass Ultimate è un vero e proprio game changer, poiché come Google Stadia, vi permette di giocare ai titoli dell'abbonamento anche senza possedere la console. Se volete, quindi, giocare ai titoli Xbox, ma non volete acquistarne una, oppure non avete un PC performante, vi basta abbonarvi e cliccare sul gioco che volete per avviarlo e iniziare a giocare in pochi secondi.

Per chi gioca su console, tutti i dati di salvataggio possono essere recuperati e sincronizzati anche in Cloud, ciò significa che è possibile continuare la partita ovunque noi siamo.

Guarda su

Attualmente il servizio è in BETA e può essere utilizzato su dispositivi mobile (scaricando l'app Xbox Game Pass), oppure via browser PC attraverso l'indirizzo Xbox.com/Play. Xbox Cloud Gaming non permette ancora di giocare ai titoli acquistati, ma solo quelli presenti nell'abbonamento. Tuttavia, Microsoft ha promesso di star lavorando a un metodo per consentire, come nel caso di Stadia, di poter giocare a qualunque titoli noi decidessimo di acquistare nel prossimo futuro.

Xbox Cloud Gaming, a che punto siamo?

Ora arriviamo alla prova vera e propria, come ci siamo trovati? L'anno scorso vi avevamo sottolineato di esserci trovati di fronte a un servizio con potenzialità notevoli, ma ancora acerbo dal punto di vista della stabilità. Le cose sono un po' cambiate, ma non ancora del tutto.

Via browser, con Google Chrome, abbiamo giocato piuttosto bene, sia con la connessione della redazione FTTH Gigabit sia con una connessione casalinga FTTC a 200 Mega (50 rilevati in download, 18 in upload). Input lag minimo e possibilità di poter giocare online con i propri amici senza grosse limitazioni, a patto di non prendere in considerazione titoli PVP, poiché anche il minimo input lag può garantire una sconfitta quasi certa. Per farvi un esempio, su Sea of Thieves ci siamo trovati molto bene, ma quando si è trattato di tirare fuori le armi su Halo 5 e Gears 5, le abbiamo prese di santa ragione pur non essendo totalmente scarsi in materia. Sui titoli single player abbiamo invece avuto un'esperienza godibile.

I problemi arrivano su mobile, il servizio ha fatto passi in avanti notevoli dall'anno scorso: ora abbiamo tantissimi controlli touch, inoltre l'input lag è stato migliorato... ma soffre ancora troppo di input lag piuttosto percettibile, a tratti quasi fastidioso. Non fraintendiamoci, non è del tutto ingiocabile, anzi, ma non siamo ancora ai livelli di stabilità e solidità offerti da Google Stadia, che dal punto di vista strutturale è attualmente imbattibile, sia come velocità di approccio ai giochi sia come input lag.

Insomma, in generale Microsoft ha ancora tanto lavoro da fare per migliorare le performance. Chiaro che il recente arrivo dei server blade basati su Xbox Series X che ci permettono finalmente di giocare in 1080p/60 FPS (ove possibile) e l'arrivo del 5G potrebbero notevolmente migliorare la situazione.

Xbox Cloud Gaming, potenzialità

Le potenzialità di Xbox Cloud Gaming sono notevoli, parliamo di una tecnologia che permette di giocare senza possedere una console o un PC, con la differenza sostanziale rispetto a Google Stadia, di un modello di business che comprende più di 300 giochi giocabili senza restrizioni.

Se Microsoft dovesse riuscire realmente a migliorare il servizio, riuscendo a renderlo alla pari di Google Stadia come performance, allora staremmo parlando di un possibile game changer per quanto riguarda il futuro del gaming. Un futuro che vedrà, giusto specificarlo, ancora l'hardware come prima risorsa, ma affiancato dal cloud e dalle sue mille possibilità, anche legate al design dei videogiochi stessi.

Conclusioni

Xbox Cloud Gaming è ancora in BETA e si vede. Il servizio è impressionante per la quantità di giochi che mette a disposizioni e il vedere che è possibile giocare ovunque noi siamo a centinaia di titoli al corso irrisorio di 12,99 al mese ci ha largamente lasciato senza parole. Come detto, però, l'azienda di Redmond deve lavorare duramente per raggiungere Google Stadia nelle performance, poiché se su PC via browser i titoli sono godibile, su dispositivi Android e iOS ancora non ci siamo del tutto. Siamo curiosi di vedere cosa succederà nei prossimi mesi, soprattutto in autunno, momento in cui Microsoft farà sbarcare Xbox Cloud Gaming e Xbox Game Pass anche su TV Smart.

Le notizie più lette

#1
Dopo 100 anni, la teoria dei colori di Schrödinger è completa
1

Scienze

Dopo 100 anni, la teoria dei colori di Schrödinger è completa

#2
Recensione Samsung 9100 PRO 8TB, veloce e capiente
5

Hardware

Recensione Samsung 9100 PRO 8TB, veloce e capiente

#3
NVIDIA entra nel mercato SoC per PC Windows
3

Hardware

NVIDIA entra nel mercato SoC per PC Windows

#4
Windows 11 si aggiorna e stavolta è una buona notizia: le novità
6

Hardware

Windows 11 si aggiorna e stavolta è una buona notizia: le novità

#5
Il disastro dell'IA a Sanremo è peggio di quello che sembra
9

Hardware

Il disastro dell'IA a Sanremo è peggio di quello che sembra

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio

Recensione

Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio

Di Andrea Riviera
Gillette ed Esports, due chiacchiere con Myke
5

Videogioco

Gillette ed Esports, due chiacchiere con Myke

Di Massimiliano Parma
The Witcher 4, arriva un talento di Clair Obscur

Videogioco

The Witcher 4, arriva un talento di Clair Obscur

Di Antonello Buzzi
Arc Raiders, arriva l'update Shrouded Sky con nuovi nemici
1

Videogioco

Arc Raiders, arriva l'update Shrouded Sky con nuovi nemici

Di Antonello Buzzi
Death Stranding 2 arriva su PC: svelati i requisiti
3

Videogioco

Death Stranding 2 arriva su PC: svelati i requisiti

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.