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Xbox elimina per sempre le versioni fisiche dei giochi?

I nuovi giochi Xbox potrebbero arrivare senza disco fisico nelle confezioni, mentre le versioni PlayStation 5 continueranno ad includerlo.

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Avatar di Giulia Serena

a cura di Giulia Serena

Editor

Pubblicato il 10/06/2025 alle 09:30

La notizia in un minuto

 Microsoft sembra pronta ad abbandonare definitivamente i dischi fisici per i giochi Xbox, introducendo un nuovo formato distributivo che potrebbe rivoluzionare il mercato videoludico. Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2 e Gears of War Reloaded vengono commercializzati in versioni fisiche che contengono esclusivamente codici per il download digitale, eliminando completamente il supporto su disco. Questa strategia diverge nettamente da quella di Sony, che continua a proporre edizioni fisiche tradizionali con disco per PlayStation 5. Il caso di The Outer Worlds 2 risulta particolarmente emblematico, poiché si tratta di un titolo di proprietà diretta di Xbox Game Studios, suggerendo una politica aziendale strutturata piuttosto che una decisione isolata. La mossa si inserisce perfettamente nella visione di Microsoft incentrata su Game Pass e sulla digitalizzazione dell'esperienza videoludica, supportata anche dall'annuncio del primo handheld Xbox. Sebbene l'azienda non abbia fornito comunicazioni ufficiali, questa strategia distributiva ibrida potrebbe ridefinire completamente il concetto di gioco fisico, creando interrogativi significativi per collezionisti e consumatori tradizionali ancora legati al formato su disco. 

L'industria videoludica si trova di fronte a una possibile rivoluzione nel formato di distribuzione fisica, con Microsoft che sembra pronta ad abbandonare definitivamente i dischi tradizionali per le edizioni "fisiche" dei suoi giochi Xbox. Le recenti inserzioni pubblicitarie su Best Buy hanno infatti rivelato una strategia distributiva che potrebbe ridefinire completamente il concetto stesso di gioco fisico per la console di Redmond. Questa mossa rappresenterebbe un punto di svolta epocale nel settore, anticipando scenari che fino a poco tempo fa sembravano fantascientifici.

I primi segnali di questo cambiamento radicale emergono dalle schede prodotto di alcuni dei titoli più attesi del catalogo Microsoft. Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2 e Gears of War Reloaded vengono infatti commercializzati in versioni fisiche che contengono esclusivamente codici per il download digitale, eliminando completamente il supporto su disco. La differenza con la concorrenza risulta stridente: mentre PlayStation 5 mantiene il formato tradizionale con dischi fisici per tutti questi titoli, Xbox sembra aver intrapreso una strada completamente diversa.

Il caso di The Outer Worlds 2 risulta particolarmente emblematico di questa strategia divergente. Sony propone addirittura due diverse edizioni fisiche per PlayStation 5, entrambe dotate di disco, mentre Microsoft offre una sola opzione contenente unicamente il codice di attivazione. Questa scelta appare ancora più significativa se si considera che si tratta di un titolo di proprietà diretta di Xbox Game Studios, suggerendo una politica aziendale strutturata piuttosto che una decisione isolata.

The Outer Worlds 2 is up for pre-order at PNP Games ($99.99 / $129.99) Standard (Internet required) PS5 https://lbabi.nz/zHTHk4 Premium PS5 (Internet Required Disc + Download code) https://lbabi.nz/D4Nfw9 XSX (code in box) https://lbabi.nz/UthNS0 #ad

— Lbabinz 🇨🇦 (@lbabinz.bsky.social) 2025-06-09T11:58:11-05:00

La digitalizzazione come nuovo paradigma

La strategia di Microsoft sembra inserirsi perfettamente nella visione più ampia dell'azienda, incentrata sulla crescente importanza di Game Pass (potete abbonarvi su Amazon) e sulla digitalizzazione dell'esperienza videoludica. L'abbonamento mensile che garantisce l'accesso a centinaia di titoli rappresenta infatti il cuore pulsante dell'ecosistema Xbox, rendendo meno rilevante il possesso fisico dei giochi individuali. 

Gli interrogativi che emergono da questa rivoluzione silenziosa riguardano non solo il futuro immediato della distribuzione fisica, ma anche le implicazioni per i collezionisti e per quella fetta di utenza ancora legata al formato tradizionale. La presenza di una confezione fisica contenente solo un codice di download sfida, infatti, le convenzioni tradizionali del mercato videoludico, creando una categoria ibrida che potrebbe confondere i consumatori.

L'annuncio del primo handheld Xbox conferma ulteriormente questa direzione strategica verso la portabilità e la digitalizzazione. La nuova console portatile si inserisce perfettamente in un ecosistema dove i giochi non sono più legati a supporti fisici specifici, ma possono essere fruiti attraverso diverse piattaforme e dispositivi. 

Microsoft non ha ancora fornito comunicazioni ufficiali riguardo questa strategia distributiva, lasciando spazio a speculazioni e interpretazioni. La decisione di applicare questo modello anche a Gears of War Reloaded, franchise storico di proprietà Xbox, suggerisce tuttavia una scelta deliberata e strutturata piuttosto che un esperimento isolato. 

Fonte dell'articolo: www.resetera.com

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