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Xbox non è morta e conferma una quantità esagerata di giochi in sviluppo

Xbox resta fedele alla sua strategia nonostante i licenziamenti: Matt Booty conferma numerosi progetti in sviluppo per il futuro della console.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 03/07/2025 alle 10:08

La notizia in un minuto

  • Microsoft ha chiuso The Initiative (Perfect Dark) e cancellato Everwild di Rare, licenziando centinaia di sviluppatori Xbox in una ristrutturazione che ha colpito praticamente tutti gli studi
  • Nonostante i tagli drastici, Xbox dichiara di avere oltre 40 progetti in sviluppo fino al 2026, rivelando la contraddizione tra ambizioni di crescita e decisioni economiche severe
  • La strategia si concentra sulla crescita del Game Pass, che richiede un flusso costante di contenuti di qualità ma porta alla cancellazione rapida dei progetti in difficoltà

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il settore videoludico mondiale si trova ad affrontare una delle crisi più profonde degli ultimi anni, con una serie di ristrutturazioni che stanno ridisegnando completamente il panorama dell'industria. Quello che sembrava un mercato in continua espansione si è trasformato in un campo di battaglia dove anche i colossi tecnologici più consolidati faticano a mantenere la rotta. La divisione gaming di Microsoft rappresenta forse l'esempio più emblematico di questa trasformazione, con decisioni che hanno lasciato senza parole sviluppatori e appassionati in tutto il mondo.

Quando i giganti vacillano: la ristrutturazione di Xbox

La giornata che ha segnato un punto di svolta per Xbox ha visto la chiusura definitiva di The Initiative, lo studio che stava sviluppando il tanto atteso Perfect Dark. Non si è trattato di un episodio isolato: anche Rare, storica software house britannica nota per capolavori come GoldenEye e Banjo-Kazooie, ha dovuto abbandonare il progetto Everwild, su cui lavorava da anni. Questi tagli hanno coinvolto praticamente tutti gli Xbox Game Studios, creando un effetto domino che ha colpito centinaia di sviluppatori.

La portata di questi licenziamenti ha fatto emergere interrogativi sulla solidità finanziaria dell'intera divisione gaming Microsoft. Inizialmente, le voci di corridoio parlavano addirittura di un possibile passo indietro di Phil Spencer, figura chiave della strategia Xbox, ipotesi poi smentita ufficialmente ma che dà l'idea del clima di incertezza che si respirava negli uffici di Redmond.

La strategia del ottimismo: 40 progetti in cantiere

Nonostante il terremoto organizzativo, Matt Booty, responsabile degli Xbox Game Studios, ha cercato di tranquillizzare i team rimasti attraverso una comunicazione interna diventata poi pubblica. Le sue parole delineano un quadro ambizioso: oltre quaranta progetti attualmente in fase di sviluppo, con una roadmap che si estende fino al 2026. L'obiettivo dichiarato resta quello di "costruire giochi che possano entusiasmare i giocatori", continuando a far crescere i franchise più importanti e creando nuove proprietà intellettuali.

La strategia per il portfolio non è cambiata, ma i metodi sì

Questa comunicazione aziendale rivela una contraddizione tipica dell'industria videoludica contemporanea: da un lato si parla di crescita e investimenti massicci, dall'altro si assiste a tagli drastici che coinvolgono progetti su cui si era investito per anni. La cancellazione di Perfect Dark, in particolare, rappresenta un caso emblematico di come anche i brand più prestigiosi non siano al riparo da decisioni puramente economiche.

Il paradosso del Game Pass: crescita e sostenibilità

La strategia di Microsoft sembra sempre più orientata verso la crescita del Game Pass, il servizio di abbonamento che rappresenta il futuro del gaming secondo la visione di Redmond. Tuttavia, questo modello di business richiede un flusso costante di contenuti di qualità, creando una pressione continua sugli studi di sviluppo. I progetti che non riescono a rispettare le tempistiche o che mostrano segni di difficoltà vengono rapidamente abbandonati, indipendentemente dagli investimenti già sostenuti.

La situazione ricorda quanto accaduto in altri settori dell'intrattenimento digitale, dove piattaforme come Netflix hanno dovuto bilanciare la produzione di contenuti originali con la sostenibilità economica. Nel caso di Xbox, questa tensione si traduce in decisioni drastiche che hanno ripercussioni immediate sulla vita professionale di centinaia di sviluppatori.

Un futuro incerto tra ambizioni e realtà

Le rassicurazioni ufficiali non riescono a nascondere una realtà complessa: l'industria videoludica sta attraversando una fase di consolidamento che inevitabilmente comporta sacrifici dolorosi. Xbox non è immune da queste dinamiche, nonostante le risorse finanziarie di Microsoft e la posizione di leadership nel settore tecnologico. I prossimi mesi saranno cruciali per capire se la strategia annunciata da Booty riuscirà effettivamente a tradursi in successi commerciali e creativi.

La vera sfida per Microsoft sarà quella di mantenere la fiducia dei propri team di sviluppo, già provati da questa ennesima ondata di licenziamenti. In un settore dove la creatività e l'innovazione dipendono fortemente dal capitale umano, la gestione delle risorse umane diventa un fattore competitivo determinante quanto la tecnologia stessa.

Fonte dell'articolo: www.spaziogames.it

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