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Suono 3D e giochi

Pagina 19: Suono 3D e giochi

Suono 3D
e giochi

Logicamente, le schede Creative, con il loro sintetizzatore
audio, si sono rivelate migliori rispetto le Terratec. I test effettuati con
Comanche 4, Quake III e Splinter Cell sono serviti per dimostrare la superiorità
delle due schede Creative, seguite dalla Terratec Sky, con la Space che chiudeva
la fila, svantaggiata dai suoi canali 7.1.

E’ a discrezione dell’utente capire se un sistema
6.1 o 7.1 è indispensabile per i giochi. La differenza con una configurazione
5.1, dove le casse sono correttamete posizionate, è praticamente inpercettibile.

I suoni di sottofondo sono risultati molto dipendenti dal gioco.
Comunque, con al tecnologia EAX HD, le Creative, nei giochi che sfruttano questa
tecnologia, sono state migliori.

La tecnologia DSP delle Audigy 2 si occupa di elaborare il
suono di sottofondo in modo di lasciare più risorse libere per la gestione
grafica. C’è un po’ più di realismo rispetto prima,
grazie alla tecnica del sound morphing, che assicura un graduale cambiamento
del suono con il cambiamento delle scene del gioco.

3D sound and games

3D sound and games

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