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Triple e Quad CrossFire

AMD colma il buco prestazionale che aveva lasciato tra la HD 2900 e la HD 2600. Ecco le HD 3800, compatibili con le Direct3D 10.1, all'attacco della fascia media.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 19/11/2007 alle 06:50 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:14
  • AMD Radeon HD 3850 e HD 3870: RV670 sul banco di prova
  • Direct3D 10.1: incompatibile?
  • Direct3D 10.1: cosa c'è di nuovo?
  • Qualità nel mirino
  • Radeon HD 3000: una nuova architettura?
  • Triple e Quad CrossFire
  • Radeon HD 3850 e 3870
  • Configurazione di prova
  • Supreme Commander
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  • Consumi
  • Rumorosità
  • Conclusioni
  • In sintesi

Triple e Quad CrossFire

Il CrossFire ingrana la quarta

AMD offre la possibilità di abbinare due, tre e anche quattro schede identiche per il funzionamento in Crossfire. In realtà, per ora questo è solo un annuncio, poiché i driver non sono ancora in grado di gestire configurazioni con tre e quattro schede. Una demo mostrataci da AMD funzionava su una macchina di test con dei driver beta, che erano chiaramente molto instabili.

Questa implementazione necessita di un nuovo chipset, l'AMD 790FX, di cui parleremo più nel dettaglio alla presentazione di Phenom. I driver futuri introdurranno l'Overdrive per i sistemi Crossfire, offrendo la possibilità di overcloccare contemporaneamente ogni scheda.

Specifiche

Come si spiega la riduzione del numero dei transistor? Probabilmente è colpa della presenza, nell'R600, di unità ridondanti disabilitate, create per aumentare il rendimento della produzione. È anche possibile che alcune funzionalità, apparse con RV670 fossero già presenti in R600 ma che, a causa di alcuni bug, fossero disabilitate.

GPU HD 3850 HD 3870 8800 GT
Frequeneza core 670 MHz 775 MHz 600 MHz
Frequenza shader 670 MHz 775 MHz 1500 MHz
Frequenza memoria 833 MHz 1125 MHz 900 MHz
Bus 256 bit 256 bit 256 bit
Memoria GDDR3 GDDR4 GDDR3
Quantità memoria 256 Mb 512 Mb 512/256 Mb
Numero Pixel/Vertex Pipeline (80) (80) (28)
Numero Texturing Unit 16 16 56
ROP 16 16 16
Throughput 429 GFlops 496 GFlops 336 GFlops
Banda di memoria 53.3 GB/s 72 GB/s 57.6 GB/s
Transistor 666 million 666 million 754 million
Processo 0.055µ 0.055µ 0.065µ
Superficie del die 196 mm² 196 mm² 324 mm²
Supported Shader Model 4.1 4.1 4.0

La buona notizia, in ogni caso, è che il processo a 55 nm permette ad AMD di creare un chip dalla superficie due volte inferiore a quella di R600, e cosa più importante, più piccolo di G92 di almeno il 41%. Ciò è molto importante dal punto di vista dei prezzi; tuttavia, dobbiamo ricordare ancora una volta il fattore rendimento, che probabilmente per AMD è peggiore rispetto quello di Nvidia, considerando la produzione a 55 nm.

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