Baldur's Gate 3, confermato l'utilizzo delle API Vulkan

La software house Larian Studios ha confermato che Baldur's Gate 3 utilizzerà le API Vulkan, svelando anche lo spazio occupato su Hard Disk.

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a cura di Antonello Buzzi

Editor

In uscita domani in Accesso Anticipato su Steam, Baldur's Gate 3 è il terzo capitolo della celeberrima serie ad opera di Larian Studios, software house già conosciuta dagli appassionati per titoli come Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin II.

La compagnia ha recentemente aggiornato i requisiti ufficiali del gioco, indicando alcune caratteristiche davvero interessanti. Prima è tutto è stato confermato che, di base, il software userà le API Vulkan, lasciando le DirectX 11 come secondarie.

Non sorprende di certo la scelta di impiegare principalmente le librerie Vulkan, in quanto Baldur’s Gate 3 è un titolo attualmente in lavorazione anche per la piattaforma di cloud gaming di Google, Stadia, quindi è piuttosto normale che il team abbia deciso di sfruttare API cross-platform.

Inoltre, ecco i requisiti da soddisfare per fare girare il titolo sul proprio PC:

MINIMI

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit
  • Processore: Intel i5-4690/AMD FX 4350
  • Memoria: 8GB di RAM
  • Scheda grafica: Nvidia GTX 780/AMD Radeon R9 280X
  • DirectX: versione 11
  • Spazio di archiviazione: 150GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: Le API predefinite sono le Vulkan 1.1, ma sono supportate anche le API Directx11. I requisiti minimi potrebbero diminuire nel corso dell'accesso anticipato, man mano che le prestazioni migliorano.

CONSIGLIATI

  • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
  • Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit
  • Processore: Intel i7 4770k/AMD Ryzen 5 1500X
  • Memoria: 16 GB di RAM
  • Scheda grafica: Nvidia GTX 1060 6 GB/AMD RX580
  • DirectX: versione 11
  • Spazio di archiviazione: 150GB di spazio disponibile
  • Note aggiuntive: Le API predefinite sono le Vulkan 1.1, ma sono supportate anche le API Directx11. I requisiti minimi potrebbero diminuire nel corso dell'accesso anticipato, man mano che le prestazioni migliorano.

Tuttavia, Larian Studios ha tenuto a specificare che i 150GB di spazio sono "consigliati" ma non necessari. Infatti che la versione in Accesso Anticipato occuperà circa 80GB, ma questo quantitativo potrebbe aumentare nel corso del tempo.

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