L'ultima parte di questo puzzle è rappresentata dal software.I driver e l'interfaccia utente sono incorporati in un unico pacchetto, come abbiamo già visto in passato. Da quanto abbiamo sentito, il pannello di controllo non sarà supportato per molto tempo ancora, anche se è la scelta più utilizzata dagli appassionati.
Gli appassionati saranno dispiaciuti nel constatare che non saranno disponibili controlli sulle varie modalità di calcolo del CrossFire, dato che questo aspetto sarà a discapito del Catalyst AI in base al gioco utilizzato. Se i driver non riconosceranno un gioco, AI selezionerà automaticamente il SuperTiling per i Direct 3D e la modalità Scissor per i giochi OpenGL.
Tuttavia, il livello del filtro anisotropico, dell' antialiasing e della modalità SuperAA saranno liberamente configurabili. Infine, CrossFire e Catalyst permettono una maggiore facilità di utilizzo rispetto allo SLI: non sarà necessario riavviare il sistema!.