Cosa guardare in un monitor per uso generale

Tutto quello che dovete controllare prima di acquistare il vostro nuovo monitor, che siate giocatori, professionisti della grafica o semplici utenti PC.

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a cura di Tom's Hardware

È piuttosto evidente dalle informazioni delle ultime tre pagine che i monitor da gioco e professionali sono più che qualificati come soluzioni per l'uso generale. Se v'interessa una di queste due operazioni, questa sezione potrebbe essere ridondante. Gli utenti che non vogliono spendere soldi in più per un monitor specializzato cercheranno qualcosa che funziona per ogni operazione, l'intrattenimento o la produttività.

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A pagina 2 abbiamo parlato delle tre tecnologie principali dei pannelli e come differiscono per la qualità dell'angolo visivo. Per l'uso generale pensiamo che la soluzione in grado di assicurare l'ampiezza maggiore sia quella migliore, con un però. È vero che IPS e la sua variante AHVA (Advanced Hyper-Viewing Angle) offrono l'immagine fuori dagli assi migliore possibile ma allo stesso tempo siamo stati ammaliati dal contrasto più profondo dei monitor VA.

Abbiamo sempre messo il contrasto al primo posto delle misure di qualità dell'immagine, con saturazione del colore, accuratezza e risoluzione a seguire. Quando uno schermo ha un grande range dinamico l'immagine è più realistica e profonda. I pannelli VA offrono da 3 a 5 volte il contrasto degli schermi IPS e TN. Questa differenza è rilevante. Se mettete i monitor VA e IPS uno accanto all'altro con livelli di luminosità simili e standard di calibrazione, lo schermo VA vincerà facilmente in un confronto fianco a fianco.

Quindi VA è la tecnologia che preferiamo per l'uso generale. Che dire dell'insieme delle caratteristiche? I monitor moderni che offrono a iosa. Ogni azienda usa una terminologia differente e può essere difficile confrontare i prodotti. Ecco un paio di parametri importanti che dovreste avere nel vostro futuro monitor.

Flicker-Free

Quando i LED hanno iniziato a rimpiazzare il tubo fluorescente a catodo freddo come fonte di retroilluminazione primaria, è avvenuto un fenomeno interessante. Un piccolo numero di utenti percepiva uno sfarfallio con qualsiasi livello di retroilluminazione inferiore al massimo. Questo artefatto era causato da qualcosa chiamato pulse-width modulation. In parole povere quando la retroilluminazione PWM è ridotta in luminosità si mette a pulsare molte volte al secondo per simulare la luminosità più bassa. Non può essere regolata semplicemente abbassando la tensione come si farebbe con una lampada a incandescenza. La larghezza dell'impulso è ciò che determina la luminosità reale. Più breve è l'impulso, minore è l'uscita.

I produttori combattono il flickering in un paio di modi diversi. Uno è incrementare il numero di cicli al secondo. Alcuni cicli di retroilluminazione PWM arrivano a 20 mHz. Questo metodo riduce gli effetti dello sfarfallio per la maggior parte degli utenti. Un approccio persino migliore è implementare una retroilluminazione a corrente costante, ossia una serie di LED che può essere ridotta come una luce incandescente, semplicemente variando la tensione.

Molti monitor venduti oggi sono flicker-free e usano una retroilluminazione LED a corrente costante. Questi prodotti non sfarfalleranno a nessun livello di luminosità e persino i più sensibili all'artefatto non lo avvertiranno. Anche se una persona non è in grado di vedere lo sfarfallio, questo può comunque affaticare gli occhi nei casi di lunga esposizione. Quando una persona spende 8 o più ore davanti al monitor, la tecnologia flicker-free è un toccasana. Sempre più schermi usano retroilluminazione a corrente costante e consigliamo di mettere questa caratteristica in cima alla vostra lista di priorità.

Bassa luce blu

Questa è un'altra caratteristica che è apparsa relativamente di recente e ora è uno standard in molti monitor. Il termine è da interpretarsi in modo letterale. Di solito prende la forma di uno slider o una serie di impostazioni che riduce progressivamente la luminosità del blu nell'immagine. Potete produrre lo stesso effetto abbassando lo slider blu con la regolazione del bilanciamento del bianco. Il risultato è un'immagine calda e che può anche ridurre la fatica quando si sta a guardare il testo nero su uno schermo bianco per tutto il giorno.

Non abbiamo un'opinione forte su questo punto. Questa funzione può rendere l'immagine del computer meno faticosa da guardare, ma lo stesso può fare una calibrazione accurata. Quando il punto di bianco di uno schermo è impostato correttamente a 6500K a tutti i livelli di luminosità, il risultato è simile. Poiché ridurre la luminosità blu influenza tutti gli altri colori, potreste ritrovarvi con un'immagine piuttosto innaturale. L'effetto potrebbe distrarvi in giochi e video. In questi casi, è meglio impostare il vostro monitor per abbinarsi al colore in cui il contenuto è stato prodotto.

Quindi non ci concentreremmo necessariamente verso un'offerta di prodotti a bassa luce blu, ma sembra che tanti monitor ne siano dotati. Questa caratteristica è ormai inevitabile.

Modalità immagine

La maggior parte dei monitor include più modalità immagine che corrispondono alle operazioni comuni come lettura, foto, film, giochi e simili. Abbiamo provato molte di queste modalità nelle recensioni e sembra che a meno un'impostazione non sia chiamata Standard o sRGB, non sia totalmente conforme a Rec.709. Questo è lo standard usato nella maggioranza dei contenuti visti oggi. È ciò che usano film e video, ciò con cui sono creati i giochi ed è previsto dai principali sistemi operativi.

Nelle nostre recensioni abbiamo notato un trend positivo con un'accuratezza di fabbrica migliore. In molti casi i monitor sono impostati di fabbrica per la modalità d'immagine più accurata e richiedono poche se non nessuna regolazione per raggiungere un color gamut sRGB, un punto di bianco 6500K e una gamma 2,2. Alcuni utenti potrebbero preferire il look di altre modalità d'immagine, ma in questo caso si entra in considerazioni del tutto individuali. Chi sta per fare un acquisto deve ricercare un monitor che offre almeno una modalità accurata. Altre impostazioni non sono necessarie e non aiutano davvero a distinguere uno schermo dall'altro.