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GeForce GTX 570, Nvidia GF110 a 350 euro

GeForce GTX 570 è la nuova scheda DX11 di Nvidia di fascia alta con core GF110 e 480 shader attivi.

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Avatar di Chris Angelini

a cura di Chris Angelini

Pubblicato il 07/12/2010 alle 14:30 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:24
  • GeForce GTX 570, Nvidia GF110 a 350 euro
  • GeForce GTX 570
  • GeForce GTX 570, continua
  • Tessellation: Unigine per i valori sintetici
  • Tessellation: HAWX 2 per i valori reali
  • Guerra tra bande
  • Una questione di slider…
  • Tanto rumore per…?
  • Configurazione di prova
  • Risultati Benchmark: 3DMark Vantage
  • Risultati Benchmark: Metro 2033, DX 11
  • Risultati Benchmark: Lost Planet 2, DX 11
  • Risultati Benchmark: Aliens Vs. Predator, DX 11
  • Risultati Benchmark: Battlefield: Bad Company 2, DX 11
  • Risultati Benchmark: DiRT 2, DX 11
  • Risultati Benchmark: Just Cause 2, DX 11
  • Consumi e rumorosità
  • Conclusioni

Introduzione

In molti, inclusi noi, ritengono che la GeForce GTX 580 sia ciò che in origine doveva essere la GeForce GTX 480. Nei commenti all'articolo qualcuno ha scritto: "aspetterò la versione con chip GF110 della GTX 470 (ovvero la GTX 570) e l'acquisterò" (GeForce GTX 580 e GF110: GTX 480 è solo un ricordo).

Bene, la GeForce GTX 570 è arrivata. Abbiamo provato questa nuova scheda per diversi giorni e possiamo dirvi che in molti giochi è veloce quanto la GeForce GTX 480, e in alcuni casi è anche migliore. La scheda costa meno meno, Nvidia la vende a 349 euro contro gli almeno 400 euro della GeForce GTX 480. Se state pianificando l'acquisto di una GeForce GTX 480, fermatevi e puntate sulla GeForce GTX 570.

GeForce GTX 570 - clicca per ingrandire

Per questa recensione siamo riusciti a procurarci due Radeon HD 6850, quindi vedrete anche le prove in CrossFire di questa scheda e come questa configurazione si comporta rispetto alla GeForce GTX 570. Complessivamente il prezzo delle due schede AMD è all'incirca 375 euro, superiore a quello della proposta Nvidia. Su chi puntare lo deciderà il rapporto tra prezzo e prestazioni.

Non tutti i fiori possono essere una rosa

Con la GeForce GTX 580 Nvidia ci ha mostrato ciò che doveva già essere l'architettura Fermi nove mesi fa.

Tutti gli 16 Shader Multiprocessor (SM) attivati, 512 CUDA Core in totale, 64 unità texture e 16 engine PolyMorph. Sebbene il back-end consista ancora di partizioni a sei ROP associate a sei controller di memoria a 64 bit (384 bit totali), la schede lavora a una frequenza superiore che aumenta il bandwidth di memoria. Le frequenze del core e shader sono leggermente più alte. Un radiatore più efficiente e una ventola migliore consentono di mantenere la rumorosità e le temperature su un buon livello, anche se la GeForce GTX 580 richiede la stessa energia di cui aveva bisogno la GTX 480.

Sfortunatamente non tutte le GPU GF110 prodotte da TSMC sono completamente funzionanti.

Architettura GTX 570 - clicca per ingrandire

La GeForce GTX 570 è un misto tra la GeForce GTX 480, la GeForce GTX 470 più un pizzico di DNA GF110. La GPU di questa scheda ha 15 Shader Multiprocessors (SM) attivi che consentono di avere 480 CUDA core e 60 unità texture. Tali specifiche ricordano quelle della GTX 480. Ci sono cinque partizioni ROP, bus di memoria 320 bit e 1,25 GB di memoria GDDR5. Questa invece è l'eredità della GTX 470.

A tutto ciò dovete sommare alcuni miglioramenti alla GPU GF110. Il texture filtering FP16 viene gestito in un unico ciclo di clock, come avviene sulla GPU GF104 della GeForce GTX 460. Non in due cicli come avviene con il chip GF100. Nvidia ha migliorato anche l'efficienza Z-culling del GF110. La GPU è quindi più intelligente, ed è in grado di eliminare i pixel che non necessitano di essere renderizzati nella scena (sono dietro ad altri oggetti), conservando bandwidth di memoria e potenza di calcolo.

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