Risultati Benchmark: Metro 2033
Metro 2033 usa la tessellation in modalità DirectX 11, ma la GeForce GT 240 non supporta questa funzionalità . Per questo motivo abbiamo fatto i test in modalità DirectX 10.
Il carico di lavoro meno pesante non sembra aiutare la GT 240 GDDR5 che soffre di fronte alla Radeon HD 5570 GDDR3. Il resto delle schede si comporta come ci aspettavamo.