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Project CARS, Far Cry Primal e Rise of the Tomb Raider

Dal Core i3-7350K al Core i3-8350K si guadagnano due core fisici in più. Fanno la differenza? La risposta nella nostra recensione.

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 20/11/2017 alle 15:20
  • Test Intel Core i3-8350K, quad-core e overclock
  • Overclock e configurazione di prova
  • VRMark, 3DMark e AotS: Escalation
  • Civilization VI, Battlefield 1 e Dawn of War III
  • Grand Theft Auto V, Hitman e Shadow of Mordor
  • Project CARS, Far Cry Primal e Rise of the Tomb Raider
  • Software d'ufficio e produttività
  • Rendering, codifica e compressione
  • Conclusioni

Project CARS

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Il Core i3-8350K si comporta decisamente bene in Project CARS, battendo persino il Core i5-8400. Questo potrebbe essere il risultato della frequenza stock a 4 GHz, mentre i 2,8 GHz base dell'8400 salgono a 4 GHz solo con il Turbo Boost. È evidente come la CPU Core i5 non benefici sempre della sua frequenza di picco massima. Sorprendentemente il Ryzen 5 1600 overcloccato insegue il Core i3-7350K overcloccato.

Far Cry Primal

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Il Dunia Engine 2 risponde bene a frequenze alte e throughput IPC. Sembra inoltre preferire la disattivazione del simultaneous multi-threading. Questo gioca a favore di Core i5 e Core i3 privi di Hyper-Threading.

I processori Intel si raggruppano al vertice della classica con frame rate quasi identici. Un po' di overclock aiuta il Core i3-8350K a superare quel tetto di 101 FPS.

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider è una spina nel fianco di AMD. Anche dopo gli aggiornamenti che hanno risolto i problemi più evidenti, il nostro gruppo di processori si separa in due distinti livelli con i chip Intel al top e quelli AMD a seguire.

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Ovviamente, anche se Intel vince quanto a prestazioni pure, AMD ha ancora un vantaggio sul fronte del valore, in particolare in ambito software...

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