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Black Myth: la saga potrebbe espandersi con tantissimi sequel, ecco quanti

Game Science registra sette marchi per il franchise Black Myth, includendo Wukong e il nuovo Zhong Kui per espandere la serie di giochi.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 22/08/2025 alle 13:03

La notizia in un minuto

  • Game Science ha registrato sette marchi basati sulla mitologia cinese oltre a Black Myth: Wukong, inclusi Zhong Kui, Jiang Ziya, Red Boy, Guanyin, Erlang Shen e Nezha, rivelando piani per una saga epica
  • La strategia dimostra una visione a lungo termine che va oltre il successo momentaneo, puntando a costruire un ecosistema di proprietà intellettuali interconnesse per decenni di sviluppo
  • Il successo di Black Myth: Wukong ha provato che le storie tradizionali cinesi possono conquistare mercati globali, fornendo a Game Science un vantaggio competitivo nel settore dell'intrattenimento

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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La mitologia cinese si prepara a conquistare definitivamente il mondo dei videogame grazie a una strategia tanto silenziosa quanto ambiziosa orchestrata da Game Science. Mentre i riflettori erano puntati sul clamoroso successo di Black Myth: Wukong, lo studio cinese stava tessendo nell'ombra una rete di protezioni legali che rivela piani espansivi di portata epica. La scoperta, emersa grazie alle ricerche di un utente di Reddit e riportata da Tech4Gamers, ha svelato un universo narrativo che promette di trasformare il successo del primo capitolo in una saga destinata a ridefinire gli standard del settore.

L'impero nascosto dei marchi registrati

Sette nomi, sette leggende, sette potenziali blockbuster: è questo il tesoro che Game Science ha accuratamente blindato attraverso altrettante registrazioni di marchi. Oltre al già annunciato Black Myth: Zhong Kui, rivelato come sorpresa durante l'Opening Night Live, emergono titoli che attingono alle figure più iconiche del pantheon orientale. Black Myth: Jiang Ziya, Black Myth: Red Boy, Black Myth: Guanyin, Black Myth: Erlang Shen e Black Myth: Nezha completano un mosaico narrativo che abbraccia millenni di tradizioni mitologiche.

Ogni personaggio selezionato rappresenta molto più di un semplice protagonista videoludico. Zhong Kui, tradizionalmente venerato come Re dei Fantasmi e guardiano contro le forze oscure, porta con sé un bagaglio narrativo ricchissimo di conflitti soprannaturali e battaglie epiche. Questa scelta non è casuale: dimostra come Game Science abbia compreso perfettamente il valore delle radici culturali profonde nel creare esperienze coinvolgenti per un pubblico globale.

Strategia aziendale o visione artistica?

La registrazione sistematica di questi marchi rivela una maturità imprenditoriale che va ben oltre l'entusiasmo del momento. Game Science non si sta limitando a cavalcare l'onda del successo di Wukong, ma sta costruendo un ecosistema di proprietà intellettuali interconnesse che potrebbero sostenere l'azienda per decenni. Si tratta di una mossa che ricorda le strategie adottate dai colossi occidentali dell'intrattenimento, dove la protezione legale precede spesso di anni la realizzazione effettiva dei progetti.

Sette leggende, un impero videoludico in costruzione

L'approccio metodico dello studio cinese suggerisce piani a lungo termine che potrebbero non limitarsi al medium videoludico. La creazione di un universo narrativo così articolato apre infatti le porte a possibili espansioni transmediatiche, dall'animazione al cinema, seguendo un modello di sviluppo che ha già dimostrato la sua efficacia in altri contesti culturali. Per il pubblico italiano, abituato a franchise come quello di Assassin's Creed che esplora diverse epoche storiche, l'idea di una saga che attraversa l'intera mitologia cinese rappresenta un concept particolarmente affascinante.

Il valore strategico della cultura

Il successo di Black Myth: Wukong ha dimostrato che le storie tradizionali cinesi possono conquistare mercati internazionali senza perdere la loro identità culturale. Questo precedente fornisce a Game Science una solida base su cui costruire le proprie ambizioni future.

La protezione legale di sette diversi personaggi mitologici indica inoltre una comprensione sofisticata del mercato dell'intrattenimento contemporaneo, dove la longevità di un brand dipende spesso dalla capacità di generare contenuti interconnessi ma sufficientemente diversificati. Ogni figura mitologica registrata offre potenzialmente anni di sviluppo narrativo, meccaniche di gioco uniche e opportunità di merchandising specifiche.

Quello che emerge da questa strategia è un Game Science che non ha alcuna intenzione di fermarsi al successo del momento, ma punta a costruire un legacy duraturo nel panorama videoludico mondiale. La mitologia cinese, con la sua ricchezza inesauribile di personaggi e narrazioni, potrebbe davvero rappresentare la chiave per creare il prossimo grande universo dell'intrattenimento digitale.

Fonte dell'articolo: www.spaziogames.it

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