Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Black Friday

Novità!

Prova la nuova modalità di navigazione con le storie!

Accedi a Xenforo
Immagine di Nintendo Switch 2: l'ultimo update blocca le dock di terze parti Nintendo Switch 2: l'ultimo update blocca le dock di terze p...
Immagine di Metroid Prime 4: Beyond | Provato prima delle recensione Metroid Prime 4: Beyond | Provato prima delle recensione...

Gli utenti stanchi di COD: Warzone? La modalità verrà rinnovata

Raven Software delinea le tre priorità per Call of Duty: Warzone nel prossimo anno: Battle Royale, miglioramenti e contenuti aggiuntivi.

Advertisement

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Pubblicato il 27/10/2025 alle 11:50

La notizia in un minuto

  • Raven Software introduce la rotazione delle mappe di grandi dimensioni nella Battle Royale, superando limiti tecnici precedenti con implementazione prevista per inizio 2025
  • La modalità Resurgence riceve un rilancio completo con aggiornamenti a Rebirth Island nella Stagione 02 e ritorno della rotazione tra le mappe dopo feedback della community
  • Il bilanciamento delle armi diventa strutturale con interventi almeno due volte per stagione e modifiche specifiche per Warzone, accompagnato da aggiornamenti dinamici a bottino, vantaggi ed equipaggiamento
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Il futuro di Call of Duty: Warzone si delinea attraverso una strategia che punta a rivitalizzare l'esperienza di gioco senza tradire le radici che hanno reso celebre il titolo. Raven Software ha condiviso la propria visione per i prossimi mesi, delineando un piano ambizioso che tocca diversi aspetti del gioco. L'obiettivo dichiarato è trovare un equilibrio tra innovazione e rispetto per ciò che ha funzionato fin dal lancio, un compito non semplice per un titolo che ha ormai raggiunto una base di giocatori consolidata e dalle aspettative elevate.

La questione della Battle Royale rimane centrale nella filosofia dello studio. Secondo gli sviluppatori, questa modalità rappresenta il cuore pulsante attorno al quale ruotano tutte le altre funzionalità e i momenti memorabili del gioco. Non si tratta di un semplice omaggio al passato, ma di un riconoscimento del fatto che la formula classica continua a essere la spina dorsale dell'esperienza complessiva.

Una delle novità più significative riguarda l'introduzione di una rotazione per le mappe di grandi dimensioni nella modalità Battle Royale. Fino ad ora, ospitare contemporaneamente più mappe ampie non era tecnicamente fattibile, ma il team ha lavorato per superare questi limiti. Questa funzionalità non sarà disponibile al lancio di Black Ops 7, ma è prevista per l'inizio del prossimo anno, rappresentando un cambio di paradigma nella gestione dei contenuti del gioco.

Sul fronte della modalità Resurgence, lo studio ha ammesso apertamente che l'esperienza aveva iniziato a perdere smalto. I feedback della community sono stati ascoltati attentamente, portando a decisioni concrete. Rebirth Island riceverà un aggiornamento completo durante la Stagione 02, con nuovi punti di interesse, miglioramenti estetici e modifiche che ottimizzano il flusso di gioco.

Le mappe torneranno a ruotare per mantenere viva l'esperienza

La nuova mappa Haven's Hollow, introdotta nella Stagione 01, rappresenta un primo passo verso questa rinnovata vitalità. Gli sviluppatori hanno già implementato modifiche basate sui riscontri ricevuti durante le anteprime iniziali. Subito dopo il lancio, verrà reintrodotta la rotazione delle mappe anche per Resurgence, alternando Rebirth Island e Haven's Hollow, mentre Fortune's Keep sta ricevendo una versione migliorata che dovrebbe arrivare nelle stagioni future.

La filosofia comunicata da Raven Software segna una svolta rispetto all'approccio precedente. Dopo aver rilasciato nuovamente Verdansk la scorsa primavera, lo studio aveva promesso cambiamenti più ponderati per preservare l'esperienza originale. Ora invece l'intenzione è accelerare il ritmo degli aggiornamenti, pur mantenendo l'attenzione sul supporto stagionale e sui miglioramenti alla qualità della vita nel gioco.

Il bilanciamento delle armi subirà una trasformazione radicale. Non si tratterà più di semplici ritocchi occasionali, ma di interventi strutturali almeno due volte per stagione. L'approccio agli armamenti e agli accessori cambierà alla base, con ruoli ridefiniti al lancio seguiti da molteplici passaggi di bilanciamento con modifiche specifiche per Warzone, diverse da quelle applicate ad altri titoli della serie Call of Duty.

Gli aggiornamenti regolari non si limiteranno alle armi, ma includeranno anche modifiche al bottino disponibile sul terreno, ai vantaggi, all'equipaggiamento, ai contratti e molto altro durante l'arco dell'anno. Questo approccio dinamico dovrebbe mantenere il meta di gioco in costante evoluzione, evitando la stagnazione che può verificarsi quando certe strategie o configurazioni diventano dominanti per troppo tempo.

Prodotto in caricamento

Per quanto riguarda la comunicazione con la community, i giocatori potranno aspettarsi una roadmap stagionale il mese prossimo. La Stagione 2 porterà nuove mimetiche per la modalità classificata e l'arrivo di una nuova esperienza Blackout su Avalon. Il termine "Blackout" richiama la modalità battle royale introdotta in Call of Duty: Black Ops 4, suggerendo un possibile ritorno a meccaniche già apprezzate dalla community in passato.

L'insieme di queste iniziative disegna un quadro in cui Raven Software cerca di rispondere alle critiche ricevute negli ultimi mesi senza stravolgere l'identità del gioco. La sfida sarà mantenere l'interesse di una base di giocatori diversificata, che include sia veterani affezionati alle meccaniche classiche sia nuovi arrivati in cerca di novità costanti. Il successo di questa strategia dipenderà dalla capacità dello studio di mantenere la promessa di aggiornamenti frequenti senza compromettere la stabilità e la qualità che i giocatori si aspettano da un titolo di questa portata.

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

Leggi altri articoli

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione
Advertisement

Non perdere gli ultimi aggiornamenti

Newsletter Telegram

I più letti di oggi


  • #1
    Dite addio all'hack più famoso per attivare Windows 11
  • #2
    Addio certezze: il diamante non è più il numero uno
  • #3
    Amazon abbandona Android per la pirateria
  • #4
    Steam Machine sarà la morte di PlayStation e Xbox?
  • #5
    LEFANT scatenato per il Black Friday: robot scontati fino al 72%
  • #6
    Un supercomputer rivela la vera forma dei nuclei atomici
Articolo 1 di 5
Metroid Prime 4: Beyond | Provato prima delle recensione
Dopo tanto tempo abbiamo messo le mani su Metroid 4 Prime: Beyond. Ecco le nostre impressioni preliminari su questo atteso titolo.
Immagine di Metroid Prime 4: Beyond | Provato prima delle recensione
4
Leggi questo articolo
Articolo 2 di 5
Nintendo Switch 2: l'ultimo update blocca le dock di terze parti
L'aggiornamento 21.0.0 di Nintendo Switch 2 ha reso inutilizzabili molte dock non ufficiali, creando problemi agli utenti.
Immagine di Nintendo Switch 2: l'ultimo update blocca le dock di terze parti
Leggi questo articolo
Articolo 3 di 5
Rockstar North sotto accusa: cosa sta succedendo?
Dopo il licenziamento di 31 dipendenti, 220 lavoratori firmano una lettera al management. Lo studio respinge le accuse di pratiche antisindacali.
Immagine di Rockstar North sotto accusa: cosa sta succedendo?
2
Leggi questo articolo
Articolo 4 di 5
Horizon Steel Frontier punta a PlayStation, ma dipende da Sony
L'MMORPG Horizon Steel Frontiers sarà disponibile solo su PC e mobile. Lee Song di NCSoft spiega le ragioni dell'esclusione della console Sony.
Immagine di Horizon Steel Frontier punta a PlayStation, ma dipende da Sony
Leggi questo articolo
Articolo 5 di 5
Zenless Zone Zero 2.4 ha una data, vediamo i dettagli
Zenless Zone Zero Versione 2.4 "On the Precipice of the Abyss" in arrivo il 26 novembre con nuovi agenti, Bangboo e il ritorno di Hugo ed Ellen
Immagine di Zenless Zone Zero 2.4 ha una data, vediamo i dettagli
Leggi questo articolo
Advertisement
Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.