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Aspetti tecnici

Call of Duty: Black Ops è l'ultima fatica di Treyarch, erede di World at War. Riuscirà a migliorare il predecessore?

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 16/11/2010 alle 14:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:24
  • CoD: Black Ops, e siamo a sette!
  • La storia prima di tutto
  • Un multiplayer insuperabile
  • Mappe, armi e nuove modalità di gioco
  • Aspetti tecnici
  • Conclusioni

Aspetti tecnici

Concludiamo il nostro test con qualche considerazione tecnica. Call of Duty: Black Ops è molto bello. Che sia per le esplosioni, per i visi o le animazioni, Black Ops guadagna il titolo del Call of Duty più bello della serie. Menzione speciale alle sequenze in Vietnam, per i colori vivaci e intensi e per le emozioni che provocano.

Call of Duty: Black Ops - Clicca per ingrandire

Activision non mente quando cerca di venderci un gioco che offre uno spettacolo sbalorditivo. Per quanto riguarda le versioni console tutto fila liscio. La versione per PC, se giocata su un sistema prestante, assisterete a uno spettacolo unico. Abbiamo fatto alcune prove con due PC, uno un po' datatoma rispettabile (Core 2 Duo E8500 @ 3,16 Ghz, 4 Gb di Ram e scheda grafica: ATI Radeon 4870 con Windows XP) e uno più aggiornato (Core i5 760 @ 2,8 Ghz, 4 Gb di RAM e scheda grafica ATI Radeon 5870 con Windows 7).

Call of Duty: Black Ops - Clicca per ingrandire

Con il più vecchio abbiamo abbandonato la partita dopo 15 minuti, a causa di un frame rate minimo troppo basso 15 fps. I dettagli erano a livello medio e i filtri disattivati.

Call of Duty: Black Ops - Clicca per ingrandire

Sul secondo PC il gioco girava sempre a 60 immagini al secondo con i dettagli al livello massimo e l'antialiasing attivato. 

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