Un multiplayer insuperabile
Activision sa bene che una buona parte dei fan di Call of Duty ama questo gioco soprattutto, se non esclusivamente, per la sua modalità multiplayer. Treyarch in quest'ambito ha preferito non scombussolare troppo le cose, limitandosi a ritoccare le basi poste con Modern Warfare.
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Ritroviamo con piacere la tradizionale scalata dei livelli che si effettua uccidendo, cooperando con la propria squadra o vincendo sfide specifiche (sequenza di colpi alla testa con una certa arma, per esempio, o inanellare un buon numero di uccisioni in un killstreak). Oppure si può tentare di sbloccare una certa arma. Insomma, tutto ciò a cui siamo abituati da tre anni a questa parte.
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Con le sue 15 mappe e una quarantina di armi di base, saprete come passare il tempo in attesa dei contenuti aggiuntivi da scaricare (DLC). Quest'anno su PC avrete la possibilità di giocare su server dedicati, che offrono tempi di risposta accettabili, anche se magari non ideali. Grazie a Steam Ops inoltre si può passare da un PC all'altro senza preoccuparsi di trasferire i dati, che sono conservati su un server: classi e statistiche sono sempre disponibili.
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Treyarch ha tentato di includere anche qualche novità alla modalità multiplayer, già molto efficace. Per esempio è possibile ottenere denaro per le uccisioni o le azioni più notevoli: potrete poi spenderlo per sbloccare armi, accessori e munizioni. È finita l'era delle sparatorie senza mirino olografico o le lunghe attese per sbloccare la competenza Marathon. Se ritenete che il denaro non aumenti velocemente, Treyarch ha previsto server speciali sui quali potrete scommettere piccole somme e ripartire con un gruzzoletto di soldi.
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