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Crysis Multiplayer Beta

Crysis, uno dei giochi più attesi dell'anno, è prossimo alla presentazione. Che hardware è necessario per giocare a un buon livello qualitativo con Crysis? Cercheremo di scoprirlo in questa serie di articoli.

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Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 12/10/2007 alle 14:12 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:14
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Crysis Multiplayer Beta

Torniamo alla beta. Qui ci sono i requisiti per la Beta multiplayer di Crysis, come riportato nel file di testo allegato alla demo:

  • OS: Windows XP. Questa Beta può essere giocata anche su Vista, ma questo sistema operativo non è supportato ufficialmente. Le librerie DX10 non sono disponibili nella versione beta multiplayer.
  • CPU (Single Core): Intel P4 3.2 GHz/AMD Athlon 3200+ o superiore
  • RAM: 1.5 GB
  • Drive ottico: 8X o più veloce
  • Hard Disk: 4 GB o più spazio libero
  • Video: DirectX 9.0c, NVIDIA 7... series/ATI X... serie o superiore
  • Audio: scheda compatibile DirectX 9.0c
  • Multiplayer: da 2 a 32 giocatori, rete o connessione internet
  • Note: Mentre sarete in grado di utilizzare la beta multiplayer di Crysis con le specifiche sopra riportare, l'esperienza potrebbe migliorare con della RAM aggiuntiva, una CPU più veloce o una scheda video più performante.

Per alcune strane ragioni, la beta MP di Crysis non supporta le DX10. Non sappiamo il perché, ma si suppone che siano proprio le DX10 a permettere a questo titolo di splendere. Tuttavia, la beta MP è ugualmente eccellente, seppure in DirectX 9. Abbiamo provato la beta con un sistema Alienware, basato su processore Intel Core 2 Quad a 2.66 GHz, 4 GB di RAM, una scheda singola GeForce 8800 GTX da 768 MB e Windows Vista. I risultati della nostra prova sono stati scoraggianti, poiché impostando il gioco sul livello qualitativo "Alto" - la modalità "Molto alto" non è disponibile nella beta MP -, 4x anti aliasing e una risoluzione di 1600 x 1200, il risultato è stato di 15 frame al secondo.

Per portare il frame rate a 25 fps abbiamo dovuto spegnere il filtro AA, con un conseguente e vistoso degrado dell'immagine. Per utilizzare il filtro abbiamo dovuto portare la risoluzione a 1280x1024, con un risultato di 20-25 fps. Siamo ben lontani dagli ideali 60 fps. Considerando che il nostro era un sistema basato su Vista, e che il file informativo specificava "Questa beta può essere giocata su Vista, ma Vista non è ufficialmente supportato", potrebbe essere proprio questa la causa delle scarse prestazioni. Inoltre ricordiamoci che "versione Beta" significa "codice non ottimizzato". I 60 fps sono considerati lo standard ottimale, ma a 30 fps il gioco è comunque godibile, e anche a 1280 gli effetti grafici di Crysis sono spettacolari. Non appena uscirà la demo finale (26 ottobre), ci prodigheremo per testarla a fondo.

Ecco alcuni siti, in inglese, da cui attingere altre informazioni:

  1. Crytek's Web site - informazioni di base e specifiche tecniche del CryEngine 2.
  2. Crytek video - video del CryEngine 2.
  3. Un video con il presidenti di Crytek e il CEO Cevat Yerli - parlano di Crysis e le ottimizzazioni.
  4. Un video di Crytek e ATI - mostrano un filmato creato con il motore CryEngine 2 e una Radeon X800 XT.

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