Dopo tanti anni ancora non riescono a rendere 'naturale' l'acqua di mari e laghi, e questo è un peccato perché rovina in parte il resto dell'esperienza.
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Dopo tanti anni ancora non riescono a rendere 'naturale' l'acqua di mari e laghi, e questo è un peccato perché rovina in parte il resto dell'esperienza.
Tecnicamente è comunque davvero tanta roba, sia come livello di dettagli che come numero di cose a schermo
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Il problema dei giochi coreani/asiatici è in genere una UI ricolma di menù, icone, lucine e cose simili oltre a sistemi di gioco che prevedono un grind senza eguali. Mi chiedo se sarà così anche per Crimson Desert (visto l'assurdità di Black Desert su certe meccaniche non sono ottimista).
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