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Deus Ex Remaster divide i fan sul suo aspetto

Aspyr presenta Deus Ex Remastered con nuovi modelli dei personaggi, animazioni labiali migliorate e fisica ragdoll, ma la grafica aggiornata divide i fan.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Senior Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 26/09/2025 alle 17:48

La notizia in un minuto

  • Deus Ex Remastered ha ricevuto una reazione tiepida dai fan, che criticano la perdita dell'essenza visiva originale nonostante i miglioramenti tecnici come illuminazione dinamica e modelli aggiornati
  • I giocatori lamentano una disomogeneità estetica tra il level design originale geometrico e le texture moderne, creando un contrasto visivo poco convincente
  • La scelta di Aspyr invece di Nightdive Studios (esperti in rimasterizzazioni di qualità) ha deluso molti fan, mentre il gioco arriverà il 5 febbraio 2026 su tutte le piattaforme

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Il mondo dei videogame assiste a una nuova ondata di rimasterizzazioni che promettono di riportare in vita i grandi classici del passato, ma non sempre il risultato soddisfa le aspettative dei fan più affezionati. L'annuncio di Deus Ex Remastered durante lo State of Play di questa settimana ha scatenato reazioni contrastanti nella community, dimostrando quanto sia delicato l'equilibrio tra innovazione tecnologica e fedeltà all'opera originale. Aspyr, lo studio incaricato del progetto, si trova ora al centro di un acceso dibattito che tocca il cuore stesso della preservazione videoludica.

Una ricezione tiepida per il capolavoro cyberpunk

Le prime immagini del remake del celebre titolo del 2000 hanno sollevato perplessità significative tra gli appassionati. Nonostante gli evidenti miglioramenti tecnici - che includono modelli dei personaggi aggiornati, animazioni facciali più fluide, fisica ragdoll rinnovata e un sistema di illuminazione dinamica - molti giocatori ritengono che l'essenza visiva dell'originale sia andata perduta nel processo di modernizzazione.

I commenti sui social network e sotto il trailer ufficiale su YouTube dipingono un quadro di delusione generalizzata. "Sembra un aggiornamento visivo dal 2000 al 2005", ha scritto sarcasticamente un utente, mentre altri hanno fatto notare come esistano già modifiche gratuite create dalla community che rendono il gioco originale più bello di questa versione ufficiale, pur rimanendo più fedeli allo spirito del titolo.

Il problema dell'identità visiva

La critica più ricorrente riguarda la disomogeneità estetica del risultato finale. Secondo diversi fan, la combinazione tra il level design originale, caratterizzato da forme geometriche semplici e blocchi pronunciati, e le texture moderne ad alta risoluzione crea un contrasto stridente che ricorda i tentativi di applicare pack grafici realistici a Minecraft. L'illuminazione, elemento cruciale per l'atmosfera cyberpunk del gioco, viene descritta come troppo contrastata, con ombre nette che creano aree completamente nere nelle immagini mostrate.

L'equilibrio tra nostalgia e innovazione rimane una sfida complessa

Un giocatore particolarmente critico ha evidenziato come "il design dei livelli estremamente semplicistico si scontri con texture e modelli di qualità superiore", suggerendo che le ambientazioni originali non fossero state concepite per supportare un'illuminazione realistica. La mancanza di tecniche come l'ambient occlusion contribuisce a rendere l'insieme poco convincente dal punto di vista visivo.

La questione dello studio di sviluppo

Dietro le polemiche estetiche si nasconde anche una questione più ampia legata alla scelta dello sviluppatore. Aspyr, che ha nel suo curriculum recente titoli come Star Wars: Battlefront Classic Collection e Knights of the Old Republic 2, rappresenta una scelta logica per Embracer Group, proprietaria sia del franchise Deus Ex che dello studio stesso. Tuttavia, molti fan avevano sperato che il progetto finisse nelle mani di Nightdive Studios, team specializzato in rimasterizzazioni di alta qualità come quelle di System Shock, Quake e Doom 64.

La delusione per questa mancata collaborazione è stata resa esplicita da Samuel Villarreal, sviluppatore principale di Nightdive, che ha commentato laconicamente su Twitter con un "si può solo immaginare" accompagnato dal link al trailer. Lo stesso studio aveva in passato espresso interesse per una eventuale rimasterizzazione di Deus Ex, alimentando le speranze dei fan.

Un futuro incerto per la serie

Il contesto in cui arriva questo remaster è particolarmente delicato per il franchise. Embracer Group ha cancellato lo scorso anno un nuovo capitolo di Deus Ex che era in sviluppo presso Eidos Montreal, lasciando il futuro della serie nell'incertezza. Deus Ex Remastered rappresenta quindi l'unico modo per i fan di tornare nell'universo cyberpunk creato da Warren Spector, almeno fino a quando non arriveranno decisioni concrete sul futuro della proprietà intellettuale.

Il titolo è previsto per il 5 febbraio 2026 su PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series, e nonostante le critiche iniziali, alcuni giocatori pragmatici hanno dichiarato di essere comunque entusiasti del ritorno del classico, indipendentemente dall'aspetto grafico. La scommessa di Aspyr sarà quella di dimostrare che i miglioramenti tecnici, pur non convincendo esteticamente tutti i fan, possano offrire un'esperienza di gioco superiore rispetto all'originale.

Fonte dell'articolo: www.ign.com

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