Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di PlayStation Plus: svelati i giochi gratis di marzo 2026 PlayStation Plus: svelati i giochi gratis di marzo 2026...
Immagine di Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio...

DOOM Eternal: il direttore creativo parla del design dei demoni

Il direttore creativo di DOOM Eternal ha parlato del design e delle caratteristiche dei demoni all'interno di un nuovo video documentario.

Advertisement

Avatar di Gianluca Saitto

a cura di Gianluca Saitto

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 27/01/2020 alle 14:30 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 15:08
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più
DOOM Eternal sta per arrivare, manca sempre meno tempo al rilascio dell'FPS targato id Software, e per stemperare l'attesa lo studio di sviluppo americano ha preso parte a una sfilza di interviste per discutere a fondo di ciò che gli appassionati si dovrebbero aspettare dal loro prossimo gioco, il migliore mai fatto stando alle parole del team. Questa volta il dettaglio su cui si sono focalizzati i ragazzi di id riguarda il design, nello specifico: la caratterizzazione visiva degli iconici demoni.

Le nuove informazioni escono fuori da un recente documentario realizzato da NoClip, dove il direttore creativo di DOOM Eternal, Hugo Martin ha parlato del design dei demoni nella nuova iterazione dell'FPS. Martin ha discusato sia di alcune vecchie conoscenze che di alcuni dei nuovi demoni, come il Whiplash, una bestia dotata di grande mobilità, che è anche il primo demone femminile della serie.

Guarda su

Martin ha anche parlato del modo in cui i demoni all'interno di DOOM Eternal sono stati sviluppati in modo da migliorare le azioni rapide e frenetiche che il gioco vuole proporre ai giocatori, e di come il loro design andrà a far variare la difficoltà del gioco.

Vi ricordiamo che DOOM Eternal è atteso per il prossimo 20 marzo e uscirà per le piattaforme: PlayStation 4, Xbox One, PC (via Steam e Bethesda Launcher) e Google Stadia. Esattamente come per il capitolo del 2016 è attesa anche la versione per Nintendo Switch sviluppata da Panic Button, ma attualmente ancora sprovvista di una data di uscita specifica. Vi piacciono i nuovi demoni di DOOM Eternal che si sono mostrati finora?

Doom Guy sta per tornare, per accompagnarlo al meglio nella sua nuova dilaniante avventura non potete perdervi l'occasione di prenotare la vostra copia di DOOM Eternal su Amazon a questo indirizzo.

Le notizie più lette

#1
Windows 11 si aggiorna e stavolta è una buona notizia: le novità

Hardware

Windows 11 si aggiorna e stavolta è una buona notizia: le novità

#2
Il disastro dell'IA a Sanremo è peggio di quello che sembra

Hardware

Il disastro dell'IA a Sanremo è peggio di quello che sembra

#3
Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio
2

Recensione

Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio

#4
Come smascherare i volti creati dall'IA
3

Scienze

Come smascherare i volti creati dall'IA

#5
Gli effetti inattesi dei vaccini benefici per la salute
2

Scienze

Gli effetti inattesi dei vaccini benefici per la salute

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio
2

Recensione

Recensione Resident Evil Requiem, la chiusura di un cerchio

Di Andrea Riviera
PlayStation Plus: svelati i giochi gratis di marzo 2026

Videogioco

PlayStation Plus: svelati i giochi gratis di marzo 2026

Di Antonello Buzzi
Skull and Bones: il gioco era già morto prima di uscire
1

Videogioco

Skull and Bones: il gioco era già morto prima di uscire

Di Antonello Buzzi
Fallout 4 è meglio del previsto su Switch 2
2

Videogioco

Fallout 4 è meglio del previsto su Switch 2

Di Antonello Buzzi
007 First Light, ecco cosa copia da Uncharted e Batman
2

Videogioco

007 First Light, ecco cosa copia da Uncharted e Batman

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • SosHomeGarden
  • Aibay
  • Coinlabs

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.