Recent FF sales in Japan, launch week to 2nd week. Excluding download sales:
— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) July 6, 2023
FF16 (2023): 336,027 to 37,763
FF7R(2020): 702,853 to 70,652
FF15 (2016): 716,649 to 72,545
Source: Famitsu
I dati di vendita, basati principalmente sul mercato fisico, hanno rivelato un crollo del 90% nelle vendite di Final Fantasy XVI durante la sua seconda settimana di presenza sul mercato giapponese, rispetto alla settimana di lancio. Le vendite sono scese da 336.027 unità a soli 37.763. Anche le prevendite non sembravano essere state eccezionali, mettendo in luce un possibile problema per Square Enix. A essere onesti, comunque, anche i precedenti capitoli della serie erano scesi del 90%, ma le vendite (vista anche la natura multipiattaforma o comunque con base installata drasticamente più ampia) erano ben superiori.
Secondo Hideki Yasuda, un analista di Toyo Securities, questi risultati rappresentano un "fallimento" considerando la grande pubblicità che è stata fatta per il gioco. Yasuda suggerisce che l'unico modo per incrementare ulteriormente le vendite sarebbe quello di ridurre significativamente il prezzo del gioco. L'analista ritiene che il gioco si sia allontanato troppo dagli elementi che hanno reso famosa la serie Final Fantasy, allontanando così i giocatori.
È importante tenere conto del fatto che queste informazioni si basano principalmente sulle vendite fisiche in Giappone e potrebbero non riflettere appieno il quadro globale delle vendite del gioco, inclusi i download digitali e le vendite internazionali.
Che cosa ne pensate di questa situazione? A voi Final Fantasy XVI è piaciuto?