Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Nier Automata raggiunge un traguardo importante Nier Automata raggiunge un traguardo importante...
Immagine di Sony chiude Bluepoint Games, fine per lo studio dei remake PlayStation Sony chiude Bluepoint Games, fine per lo studio dei remake P...

For Honor e il peer-to-peer della discordia

Molti utenti si lamentano di lag e di altre problematiche nel multiplayer di For Honor. Ubisoft prova a rispondere.

Advertisement

Avatar di Massimo Costante

a cura di Massimo Costante

Senior Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 24/02/2017 alle 15:38
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

For Honor è arrivato nei negozi dopo diverse fasi di beta, ma sembra conservare alcune lacune che lo hanno caratterizzato sin dal principio. Ubisoft tende la mano agli utenti e prova a rispondere.

For Honor singleplayer

Sembra infatti che la componente multiplayer soffra di qualche problema, causando frequenti interruzioni delle partite e spingendo gli utenti ad esprimersi negativamente nei confronti della nuova IP di Ubisoft.

For Honor non usa server dedicati, ma adotta un sistema peer-to-peer; in ogni match viene scelto un utente designato per fare da host, in base alla qualità della connessione. Ovviamente l'host deve farsi carico di sostenere il il collegamento di tutti gli altri partecipanti.

L'utente che riveste il ruolo di "host" non accuserà nessun problema nel corso dei match, ma se questo decidesse di abbandonare la partita o dovesse avere qualche problema di linea improvviso, il resto della rete a lui collegata ne risentirà, subendo dei rallentamenti o addirittura lo stop della partita per alcuni secondi, tempo necessario per trovare un nuovo host.

La scelta di Ubisoft di non dedicare dei server appositi è senza dubbio più sostenibile in termini economici, ma sicuramente più soggetta ad una scarsa qualità dei match e soprattutto potrebbe perfino esporre in prima linea gli utenti a eventuali attacchi hacker.

Leggi anche For Honor, scontri più equilibrati e migliorie in arrivo

Ubisoft sta monitorando di continuo i primi giorni di vita di For Honor e le polemiche nate dalle community non hanno lasciato indifferente il colosso francese. Infatti, nelle scorse ore ha dichiarato quanto segue:

Il nostro team è consapevole del fatto che alcuni giocatori stanno avendo disconnessioni e altri problemi di connettività che influenzano le loro partite multiplayer in For Honor. Stiamo raccogliendo continuamente dati e feedback dalla community per migliorare la connettività al fine di offrire ai giocatori una esperienza piacevole. La connettività di rete è una priorità assoluta per la nostra squadra e avrete maggiori informazioni sui nostri piani molto presto.

For Honor

La soluzione del p2p sembra non essere stata gradita dai giocatori

For Honor ha un proprio modello di rete che è diverso dai server di gioco o dal P2P tradizionale, dove uno dei giocatori viene eletto come server di gioco. [...] Durante le partite, ogni giocatore esegue una simulazione sincronizzata col sistema e il match viene giocato come se non ci fosse l'host; tutti i giocatori inviano a tutti i giocatori un segnale, senza la necessità di alcuna risposta dagli altri giocatori grazie alla simulazione. Questo è il motivo per cui la nostra tecnologia consente una maggiore reattività e non ha il problema "vantaggio host" di un modello P2P tradizionale. Quando la partita finisce, i risultati vengono inviati da tutti i giocatori al nostro servizio di controllo che convalida la sua integrità. Abbiamo anche altri server e dei sistemi che ci aiutano a tracciare e identificare potenziali cheater.

For Honor è disponibile dal 14 febbraio per PC, Xbox One e PS4 e a breve su queste pagine potrete leggere la nostra recensione. Avete avuto anche voi dei problemi col titolo Ubisoft?

For Honor - PC For Honor - PC
greenmangaming

Acquista
For Honor - PS4 For Honor - PS4
  

Acquista
For Honor - Xbox One For Honor - Xbox One
  

Acquista

Le notizie più lette

#1
Sì Apple! È tempo di restituirci l’iPod

EDITORIALE

Sì Apple! È tempo di restituirci l’iPod

#2
AMD Ryzen 10000, sette configurazioni per accontentare tutti
8

Hardware

AMD Ryzen 10000, sette configurazioni per accontentare tutti

#3
OpenAI: Altman denuncia il fenomeno dell'AI washing
3

Business

OpenAI: Altman denuncia il fenomeno dell'AI washing

#4
La RX 9060 XT demolisce un record della RTX 4090

Hardware

La RX 9060 XT demolisce un record della RTX 4090

#5
Sony chiude Bluepoint Games, fine per lo studio dei remake PlayStation
1

Videogioco

Sony chiude Bluepoint Games, fine per lo studio dei remake PlayStation

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Sony chiude Bluepoint Games, fine per lo studio dei remake PlayStation
1

Videogioco

Sony chiude Bluepoint Games, fine per lo studio dei remake PlayStation

Di Antonello Buzzi
Nier Automata raggiunge un traguardo importante
2

Videogioco

Nier Automata raggiunge un traguardo importante

Di Antonello Buzzi
Phil Spencer si ritira e Sarah Bond si dimette, è la fine per Xbox?

Videogioco

Phil Spencer si ritira e Sarah Bond si dimette, è la fine per Xbox?

Di Andrea Maiellano
PlayStation ha chiuso 6 studi durante l'era PS5, cosa sta succedendo?
2

Videogioco

PlayStation ha chiuso 6 studi durante l'era PS5, cosa sta succedendo?

Di Antonello Buzzi
Resident Evil Requiem, Capcom lotta contro i leak

Videogioco

Resident Evil Requiem, Capcom lotta contro i leak

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.