Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Microsoft scommette su Windows per la nuova Xbox Microsoft scommette su Windows per la nuova Xbox...
Immagine di Nintendo Switch 2: ecco i nuovi colori dei Joy-Con in arrivo Nintendo Switch 2: ecco i nuovi colori dei Joy-Con in arrivo...

Halo Infinite: supporto decennale e ray tracing, i dettagli

Dopo il reveal del gameplay di Halo Infinite, 343 industries ha voluto parlare del supporto post lancio e dell'aggiunta del ray tarcing.

Advertisement

Avatar di Gianluca Saitto

a cura di Gianluca Saitto

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 24/07/2020 alle 10:13 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 14:23
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Annunciato per la prima volta all'incirca un anno fa, ieri pomeriggio abbiamo finalmente avuto l'occasione di assistere ad una prima sessione di gameplay di Halo Infinite. Ad evento finito, il team di 343 Industries ha voluto scendere in alcuni dettagli riguardanti la loro prossima produzione, raccontando quelle che sono le intenzioni dello studio nei confronti del supporto al gioco sia post lancio che per i prossimi dieci anni.

Ebbene sì, 343 ha intenzione di supportate Halo Infinite per la bellezza di dieci anni dopo il suo lancio con l'inserimento costante di novità e pezzi di storia. "Halo Infinite segna l'inizio di quella che sarà la nostra piattaforma per il futuro. Vogliamo che il gioco cresca nel tempo, piuttosto che passare ad un prossimo capitolo numerato. Vogliamo che Halo Infinite sia l'inizio di un percorso per i prossimi dieci anni".

halo-infinite-105323.jpg

Queste sono state le parole di Chris Lee di 343 ai microfoni di IGN USA. Oltre a ciò però, il team di sviluppo ha voluto confermare che il supporto al Ray Tracing per Halo Infinite non arriverà insieme al lancio del gioco, bensì sarà oggetto di un futuro aggiornamento che verrà rilasciato gratuitamente dopo l'uscita. Al momento non si sa però quando di preciso questa miglioria tecnica potrà fare parte di quello che sarà il pacchetto del nuovo Halo, ma 343 tornerà sicuramente a parlarne quando sarà il momento.

Sembra quindi che Halo Infinite prenderà più la forma di un gioco a servizio in continua espansione sia negli elementi tecnici che per quelli narrativi. Cosa ne pensate delle dichiarazioni rilasciata da 343 Industrier dopo la presentazione del gameplay di ieri pomeriggio? Vi aspettavate un taglio del genere per il nuovo Halo? Diteci la vostra nella sezione dedicata ai commenti.

Aspettando l'uscita di Infinite potete recuperare l'intera saga acquistando la Halo The Master Chief Collection su Amazon a questo indirizzo.

Le notizie più lette

#1
VPN, perché la sede dei provider e dei server fa la differenza
4

Hardware

VPN, perché la sede dei provider e dei server fa la differenza

#2
Cos'è una VPN (Virtual Private Network)
1

Hardware

Cos'è una VPN (Virtual Private Network)

#3
I vantaggi di usare una VPN mentre si viaggia
1

Hardware

I vantaggi di usare una VPN mentre si viaggia

#4
AMD consiglia CPU economiche per sfidare i prezzi delle RAM

Hardware

AMD consiglia CPU economiche per sfidare i prezzi delle RAM

#5
In Giappone mancano i PC, i negozi chiedono aiuto ai clienti
2

Hardware

In Giappone mancano i PC, i negozi chiedono aiuto ai clienti

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Nintendo Switch 2: ecco i nuovi colori dei Joy-Con in arrivo
2

Videogioco

Nintendo Switch 2: ecco i nuovi colori dei Joy-Con in arrivo

Di Antonello Buzzi
Microsoft scommette su Windows per la nuova Xbox
3

Videogioco

Microsoft scommette su Windows per la nuova Xbox

Di Antonello Buzzi
Natale difficile per Switch 2 nel mercato statunitense
2

Videogioco

Natale difficile per Switch 2 nel mercato statunitense

Di Antonello Buzzi
Ubisoft Halifax chiude: il sindacato va in tribunale
2

Videogioco

Ubisoft Halifax chiude: il sindacato va in tribunale

Di Antonello Buzzi
Xbox Developer Direct 2026, svelati data e ora dell'evento

Videogioco

Xbox Developer Direct 2026, svelati data e ora dell'evento

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.