Il fronte galattico di Helldivers 2 (acquistabile qui) si infiamma con una minaccia che i veterani del primo capitolo ricordano fin troppo bene. Arrowhead Game Studios rilascia Oppressione meccanica, un aggiornamento che riporta in scena i Cyborg e introduce un sistema di gameplay ad alto rischio mai visto prima nel shooter cooperativo. La nuova patch non si limita ad aggiungere contenuti, ma ridefinisce l'approccio strategico dell'intera community attraverso meccaniche che puniscono severamente gli errori collettivi e premiano il coordinamento tra giocatori.
Il centro nevralgico dell'operazione è Cyberstan, il pianeta natale degli Automaton, ora teatro di combattimenti urbani nelle cosiddette città-fabbrica. Questi nuovi ambienti rappresentano una svolta rispetto alle ambientazioni precedenti: complessi industriali claustrofobici, con architetture verticali e pericoli ambientali che trasformano ogni angolo in una potenziale trappola mortale. La community dovrà decidere collettivamente quali strutture abbattere, in un sistema che ricorda le campagne galattiche dinamiche ma con un livello di granularità mai raggiunto prima nel titolo.
La vera rivoluzione meccanica arriva con il Contatore Galattico dei Rinforzi, un limite condiviso da tutti i giocatori attivi sulla campagna di Cyberstan. Ogni morte di un Helldiver erode questo pool globale di respawn, introducendo una componente roguelike su scala massiva: quando il contatore raggiunge lo zero, l'intera battaglia planetaria viene considerata perduta. Si tratta di un esperimento audace che ribalta la filosofia "morte e riprova" tipica dei cooperative shooter, imponendo un meta-game dove la sopravvivenza individuale impatta direttamente sul successo collettivo.
Sul fronte contenutistico, l'update introduce tre nuove unità nemiche della sotto-fazione Cyborg. Gli Agitatori fungono da comandanti tattici pesantemente corazzati capaci di coordinare le squadre avversarie in tempo reale, alterando i pattern di spawn e le formazioni nemiche. I Radicali Cyborg portano invece un elemento di caos ravvicinato, con potenziamenti bionici che li rendono letali nel corpo a corpo. La minaccia più imponente è però il Motore Vox, un mech bipilotato armato di doppi cannoni laser e sistemi missilistici, che diffonde propaganda mentre devasta il campo di battaglia.
Gli obiettivi di missione si espandono oltre l'eliminazione di target: i giocatori potranno demolire intere mega-fabbriche struttura per struttura e abbattere monumenti propagandistici Cyborg, aggiungendo layer di gameplay orientato alla distruzione ambientale. Queste meccaniche di demolizione ricordano approcci visti in franchise come Battlefield, ma integrati in un contesto PvE cooperativo a quattro giocatori dove ogni decisione tattica ha ripercussioni sulla progressione globale della guerra.
Per supportare questa offensiva ad alto rischio, Arrowhead introduce il titolo di guerra Spezza-assedi, che include stratagemmi difensivi come lo Scudo G/SH-39, pensato per creare zone protette durante gli assalti urbani. Il Superstore del gioco ospita inoltre il set corazza Cavalli da guerra, acquistabile tramite la valuta premium. Come sempre, l'accesso ai contenuti richiede il gioco base, l'acquisto di crediti super e progressione nel gameplay, oltre all'abbonamento PlayStation Plus obbligatorio su PS5 per le funzionalità online.