I giocatori vogliono i live-service ma gli sviluppatori li detestano, ecco perché

Gli sviluppatori non amano i giochi live service, ma sono essenziali per la lunga sostenibilità dei videogiochi, anche single player.

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a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Negli ultimi anni, i giochi live-service hanno dominato il panorama videoludico, offrendo esperienze sempre aggiornate e interattive ai giocatori di tutto il mondo. Tuttavia, una nuova indagine condotta dal Game Developer Collective ha rivelato preoccupazioni significative riguardo ai metodi di monetizzazione di questi giochi e alle loro implicazioni per l'industria.

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Secondo l'indagine, condotta su 600 sviluppatori tra febbraio e marzo 2024, il 67 percento degli sviluppatori definisce i giochi live-service per i loro frequenti aggiornamenti e acquisti in-app. Tuttavia, il 39% dei partecipanti ha espresso leggere preoccupazioni sui modelli di business attuali, mentre il 31 percento era "molto" preoccupato. Queste preoccupazioni si concentrano principalmente sulla sostenibilità a lungo termine dei giochi live-service, con il 63% degli sviluppatori che teme che i giocatori perdano interesse nel tempo.

Un'altra rilevazione interessante è che solo il 35% dei 600 sviluppatori intervistati ha considerato il loro più recente rilascio un gioco live-service. Tuttavia, il 10% dei partecipanti ha indicato che il loro studio potrebbe orientarsi verso un modello live-service in futuro, suggerendo che questa tendenza potrebbe continuare a crescere nel tempo.

L'indagine ha anche evidenziato un crescente interesse nel ritorno al modello di DLC a pagamento. Il 30% dei partecipanti sta esplorando questa opzione per il loro prossimo gioco, un aumento del 9 percento rispetto ai loro rilasci più recenti. Allo stesso modo, il 76%  sta considerando un pagamento anticipato per il loro prossimo gioco, suggerendo che potrebbe esserci un ritorno verso modelli di monetizzazione più tradizionali.

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In generale, gli sviluppatori sembrano divisi sull'effettivo impatto dei giochi live-service sull'industria. Mentre il 44% ha un'opinione mista su di essi, il 45% li considera in una luce negativa. Queste divergenze riflettono le sfide e le opportunità che i giochi live-service presentano per lo sviluppo di giochi e l'industria nel suo complesso.

Nonostante le preoccupazioni riguardanti la sostenibilità e i modelli di monetizzazione, i giochi live-service continuano a essere una parte significativa del panorama gaming. Tuttavia, potrebbe esserci una tendenza verso un ritorno a modelli di monetizzazione più tradizionali, come i DLC a pagamento, mentre gli sviluppatori cercano di bilanciare le esigenze dei giocatori con la redditività dei loro giochi.