Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
% Black Friday
%
Accedi a Xenforo
Immagine di Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i videogiochi Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i vi...
Immagine di Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie...

Kojima rinviò Death Stranding 2 per paura di GTA 6

Death Stranding 2: Kojima rivela che il lancio, previsto per settembre, è stato anticipato per non competere con l'uscita di GTA 6.

Advertisement

Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 07/05/2025 alle 19:17
Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 07/05/2025 alle 19:17
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

L'importanza di "Grand Theft Auto 6" è talmente forte da aver costretto a ridisegnare, quasi, completamente il calendario delle uscite dell'industria videoludica mondiale. A rivelarlo è stato Hideo Kojima, mente creativa dietro la serie "Metal Gear Solid" e il rivoluzionario "Death Stranding", durante una puntata del suo programma radiofonico. Il fenomeno, paragonabile solo ai blockbuster cinematografici più attesi, ha spinto numerosi studi di sviluppo a riposizionare strategicamente i propri titoli per evitare la collisione con quello che si preannuncia come uno dei più grandi eventi videoludici del decennio.

La decisione di Kojima Productions di anticipare l'uscita di "Death Stranding 2" da settembre al 26 giugno 2025 (lo potete preordinare su Amazon) rappresenta un chiaro esempio di come l'intero settore stia operando manovre difensive. "Avevamo pianificato il lancio per settembre, ma l'incertezza sulla data di GTA 6 ci ha fatto riconsiderare tutto", ha spiegato Kojima. Il titolo della sua software house debutterà quindi il prossimo giugno, collocandosi in una finestra temporale considerata più sicura rispetto all'autunno, tradizionalmente terreno fertile per i titoli di punta.

Le parole di Kojima rivelano quanto sia influente il potere di mercato delle produzioni di Rockstar Games e, soprattutto, della sua serie di punta. "Quando qualcuno annuncia che GTA 6 esce a novembre, tutti si fanno da parte", ha dichiarato il game designer giapponese durante la trasmissione. Il paragone con l'industria cinematografica è illuminante: "È come quando esce un nuovo Mission Impossible, nessuno vuole competere direttamente con un colosso del genere". Un'analogia che evidenzia come il videogioco abbia ormai raggiunto lo status culturale ed economico dei grandi franchise hollywoodiani.

L'informazione, tradotta e condivisa dall'insider @Genki_JPN su Twitter, ha rapidamente fatto il giro della rete, confermando ciò che gli osservatori più attenti avevano già intuito: l'ombra di Rockstar è così estesa da influenzare non solo le date di lancio, ma persino le strategie di comunicazione di molti studi concorrenti. Diversi team di sviluppo starebbero infatti trattenendo annunci importanti proprio per evitare che vengano eclissati dall'attenzione mediatica riservata a GTA 6.

Cannot get X.com oEmbed

Con l'annuncio ufficiale che fissa l'uscita di "Grand Theft Auto 6" per il 26 maggio 2026, il 2025 si prospetta come un anno relativamente "sicuro" per i lanci di altri titoli di rilievo. Gli analisti prevedono che il prossimo Summer Game Fest sarà teatro di numerosi annunci di date di lancio precedentemente tenute in sospeso. Le software house, ora che conoscono con certezza la finestra temporale da evitare, possono finalmente pianificare con maggiore serenità.

Il comportamento dell'industria di fronte all'arrivo di GTA 6 evidenzia un aspetto fondamentale del mercato videoludico contemporaneo: la concentrazione di potere nelle mani di pochi publisher capaci di mobilitare risorse economiche e attenzione mediatica senza precedenti. Un fenomeno che solleva interrogativi sulla sostenibilità dell'ecosistema per studi di dimensioni più contenute, costretti a navigare con cautela tra i giganti del settore per trovare il proprio spazio commerciale e creativo.

Fonte dell'articolo: x.com

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie
Editoriale

Smettiamo di idolatrare Hideo Kojima, grazie

Di Andrea Riviera • 1 giorno fa
Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i videogiochi
Videogioco

Gli NPC con l'intelligenza artificiale stanno rovinando i videogiochi

Di Giulia Serena • 1 giorno fa
Congresso USA: stretta sull’AI dopo il caso Black Ops 7
Videogioco

Congresso USA: stretta sull’AI dopo il caso Black Ops 7

Di Antonello Buzzi • 1 giorno fa
Ubisoft: rumors su acquisizione non-USA
1
Videogioco

Ubisoft: rumors su acquisizione non-USA

Di Antonello Buzzi • 1 giorno fa
Link e Zelda si mostrano nelle foto ufficiali del film
2
Videogioco

Link e Zelda si mostrano nelle foto ufficiali del film

Di Antonello Buzzi • 1 giorno fa

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.