Laser game!
- Pagina 1 : Sviluppatori furbi: i migliori trucchi per creare giochi
- Pagina 2 : I nemici attaccano in fila
- Pagina 3 : Laser game!
- Pagina 4 : Errore voluto?
- Pagina 5 : Scale inscalabili!
- Pagina 6 : Non passate dalla prima alla terza persona!
- Pagina 7 : Dietro le quinte del FOV
- Pagina 8 : Bug? Correggerli è inutile!
- Pagina 9 : Specchio specchio delle mie brame…
- Pagina 10 : Adattare la natura
- Pagina 11 : Ho come la sensazione di déjà-vu…
La maggior parte degli sparatutto non genera il modello tridimensionale dei proiettili.
Per semplicità, e anche per non utilizzare troppe risorse, quando premiamo il grilletto virtuale, in base a dove stiamo mirando e ad altri fattori, come la distanza dal bersaglio, è calcolato il punto che il proiettile dovrebbe colpire, in modo non molto diverso da un raggio laser!
Naturalmente, gli sviluppatori possono inserire più variabili all'interno del proprio modello fisico in modo da simulare al meglio la balistica, pur non essendoci un modello tridimensionale su cui far agire direttamente le forze.
Più che pigrizia questa è una delle semplificazioni che permettono di bilanciare il realismo con il divertimento.
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Battlefield 1 - PC |
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Battlefield 1 - PS4 |
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Battlefield 1 - Xbox One |
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- Pagina 1 : Sviluppatori furbi: i migliori trucchi per creare giochi
- Pagina 2 : I nemici attaccano in fila
- Pagina 3 : Laser game!
- Pagina 4 : Errore voluto?
- Pagina 5 : Scale inscalabili!
- Pagina 6 : Non passate dalla prima alla terza persona!
- Pagina 7 : Dietro le quinte del FOV
- Pagina 8 : Bug? Correggerli è inutile!
- Pagina 9 : Specchio specchio delle mie brame…
- Pagina 10 : Adattare la natura
- Pagina 11 : Ho come la sensazione di déjà-vu…
Indice
- 1. Sviluppatori furbi: i migliori trucchi per creare giochi
- 2. I nemici attaccano in fila
- 3. Laser game!
- 4. Errore voluto?
- 5. Scale inscalabili!
- 6. Non passate dalla prima alla terza persona!
- 7. Dietro le quinte del FOV
- 8. Bug? Correggerli è inutile!
- 9. Specchio specchio delle mie brame…
- 10. Adattare la natura
- 11. Ho come la sensazione di déjà-vu…