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Sviluppatori furbi: i migliori trucchi per creare giochi

Gli sviluppatori trovano sempre modi ingegnosi per risparmiare tempo e risorse durante la programmazione.

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Avatar di Matteo Lusso

a cura di Matteo Lusso

Pubblicato il 26/04/2017 alle 12:31 - Aggiornato il 27/05/2017 alle 14:38
  • Sviluppatori furbi: i migliori trucchi per creare giochi
  • Specchio specchio delle mie brame...
  • Adattare la natura
  • Ho come la sensazione di déjà-vu...
  • Bug? Correggerli è inutile!
  • Non passate dalla prima alla terza persona!
  • Dietro le quinte del FOV
  • Scale inscalabili!
  • Errore voluto?
  • I nemici attaccano in fila
  • Laser game!

Gli sviluppatori sono abili a sfruttare sotterfugi e soluzioni creative per risparmiare tempo e risorse durante la creazione dei videogiochi.

Abbiamo già visto alcune di queste "soluzioni creative" in un articolo molto apprezzato sulle pagine di Tom's, ma come sempre c'è molto da scoprire nel codice dei videogiochi sviluppati con più o meno furvizia.

Che sia qualcosa che doveva rimanere nascosto o una semplificazione di troppo, queste soluzioni continuano ad essere geniali, a patto di non rompere l'incantesimo e andare a sbirciare quello che gli sviluppatori volevano tenere nascosto. Ma siccome siamo molto curiosi, ecco svelati altri dieci trucchetti!

Se vi siete persi la puntata precedente vi consigliamo di recuperare dando un'occhiata al nostro articolo sulla pigrizia degli sviluppatori.

Leggi altri articoli
  • Sviluppatori furbi: i migliori trucchi per creare giochi
  • Specchio specchio delle mie brame...
  • Adattare la natura
  • Ho come la sensazione di déjà-vu...
  • Bug? Correggerli è inutile!
  • Non passate dalla prima alla terza persona!
  • Dietro le quinte del FOV
  • Scale inscalabili!
  • Errore voluto?
  • I nemici attaccano in fila
  • Laser game!

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