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a cura di Michele Pintaudi

Editor

Quando si ricordano le peggiori console di sempre, N-Gage è un nome che ritorna sempre sulla bocca di tutti. Quando fu immesso sul mercato nell'ottobre 2003, Nokia si pose l'obiettivo di proporre qualcosa di assolutamente mai visto: in parte ci riuscì, ma non proprio per le ragioni migliori. Presentato come un prodotto innovativo in grado di unire un telefono cellulare e una console per il gaming che fosse portatile, N-Gage si rivelò invece un enorme buco nell'acqua.

I giochi, infatti, erano perlopiù conversioni mal realizzate di titoli già visti e rivisti come il primo Tomb Raider, Crash Nitro Kart o Rayman 3: senza dubbio ottime produzioni ma disponibili in versioni molto più curate, oltretutto uscite diverso tempo prima. Senza contare inoltre che le cartucce - supporto su cui erano disponibili i vari titoli - andavano inserite sul retro del nostro N-Gage... In un apposito vano raggiungibile soltanto rimuovendo la batteria!


Tom's Consiglia

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