Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Eccovi il "Capitolo 0" tagliato da Resident Evil 4 Remake Eccovi il "Capitolo 0" tagliato da Resident Evil 4 Remake...
Immagine di Sorpresa! Il Game Of The Year dei giocatori PC non è Expedition 33 Sorpresa! Il Game Of The Year dei giocatori PC non è Expedi...

Life is Strange True Colors: il framerate è bloccato e il motivo non è tecnico (apparentemente)

Dontnod ha spiegato su Twitter perché ha scelto di limitare il frame rate di Life is Strange True Colors a 30 FPS, rischiando le lamentele dei giocatori.

Advertisement

Avatar di Lorenzo Ardeni

a cura di Lorenzo Ardeni

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 12/09/2021 alle 16:06 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 11:58
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

L'uscita di Life is Strange True Color, che abbiamo anche recensito, è senza dubbio uno dei momenti più attesi dagli appassionati della serie, che si sono innamorati delle vicende di Max e Chloe o dei fratelli Diaz. Al rilascio del titolo, però, molti giocatori sono rimasti delusi dell'impossibilità di portare il frame rate oltre i 30 fotogrammi al secondo, scelta per alcuni insensata, soprattutto per chi ha un hardware più performante. Dontnod ha recentemente spiegato su Twitter che sta lavorando per risolvere alcuni problemi con la Ultimate Edition, aggiungendo anche dettagli sulla loro scelta.

life-is-strange-true-colors-149168.jpg

Lo sviluppatore ha spiegato che il limite di 30 FPS è una decisione che ha preso in fase di sviluppo. Come possiamo leggere nel tweet, infatti, "Life is Strange: True Colors è stato progettato per essere un'avventura narrativa cinematica. Limitare il gioco a 30 FPS ci ha permesso di puntare a una maggiore fedeltà cinematografica su ogni piattaforma". Questo significa che la decisione è atta a creare un'esperienza di gioco ben specifica, che punta molto sulle emozioni degli utenti piuttosto che alla resa visiva del titolo.

Molti giocatori hanno spesso lamentato l'impossibilità di arrivare almeno a 60 FPS, ma tanti concordano sul fatto che il limite non implica affatto che il gameplay sia necessariamente limitato. Di fatti, Life is Strange True Colors è altamente godibile anche in questo stato e difficilmente potreste sentire la mancanza di un frame rate più elevato. Tuttavia, alcuni fanno notare che la versione PC non ha questa limitazione e che può arrivare senza troppi problemi a 60 FPS, possibilità che va contro quanto affermato da Dontnod nel tweet che trovate di seguito.

Regarding framerate: Life is Strange: True Colors was designed to be a cinematic, performance-driven narrative adventure. Capping at 30fps allowed us to target higher cinematic fidelity on every platform.

— Life is Strange (@LifeIsStrange) September 9, 2021
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Difficile dire quale sia stata la motivazione per cui lo sviluppatore abbia scelto di alzare l'asticella del frame rate soltanto su PC, e lo è ancor di più immaginare se e quando possa arrivare un aggiornamento per aumentare i fotogrammi al secondo anche su console, magari su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Come sempre, vi consigliamo di restare sintonizzati sulle nostre pagine per non perdere novità in merito alla faccenda, ricordandovi che Life is Strange True Colors è già disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.

Potete acquistare Life is Strange True Colors su Amazon su questa pagina.

Fonte dell'articolo: twitter.com

Le notizie più lette

#1
Recensione MSI MPG 341CQR QD-OLED X36, il nuovo OLED per chi ama l'ultrawide

Hardware

Recensione MSI MPG 341CQR QD-OLED X36, il nuovo OLED per chi ama l'ultrawide

#2
iPad: ecco tutte le novità in arrivo nel 2026
2

Tablet

iPad: ecco tutte le novità in arrivo nel 2026

#3
NVIDIA RTX 5070 razionate dai rivenditori, la carenza di RAM è la causa
6

Hardware

NVIDIA RTX 5070 razionate dai rivenditori, la carenza di RAM è la causa

#4
Carte rubate senza toccarle, la nuova frode dei wallet digitali
7

Smartphone

Carte rubate senza toccarle, la nuova frode dei wallet digitali

#5
Una nuova tecnologia al plasma per raffreddare i laptop debutterà al CES 2026

CES 2026

Una nuova tecnologia al plasma per raffreddare i laptop debutterà al CES 2026

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

L'aggressività dei giocatori è il segreto del matchmaking di Arc Raiders
1

Videogioco

L'aggressività dei giocatori è il segreto del matchmaking di Arc Raiders

Di Andrea Maiellano
Sorpresa! Il Game Of The Year dei giocatori PC non è Expedition 33

Videogioco

Sorpresa! Il Game Of The Year dei giocatori PC non è Expedition 33

Di Andrea Maiellano
Eccovi il "Capitolo 0" tagliato da Resident Evil 4 Remake
2

Videogioco

Eccovi il "Capitolo 0" tagliato da Resident Evil 4 Remake

Di Andrea Maiellano
Belkin ha realizzato nuovamente la migliore custodia per Switch 2

CES 2026

Belkin ha realizzato nuovamente la migliore custodia per Switch 2

Di Andrea Maiellano

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.