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Life is Strange True Colors: il framerate è bloccato e il motivo non è tecnico (apparentemente)

Dontnod ha spiegato su Twitter perché ha scelto di limitare il frame rate di Life is Strange True Colors a 30 FPS, rischiando le lamentele dei giocatori.

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Avatar di Lorenzo Ardeni

a cura di Lorenzo Ardeni

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 12/09/2021 alle 16:06 - Aggiornato il 09/08/2022 alle 11:58
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L'uscita di Life is Strange True Color, che abbiamo anche recensito, è senza dubbio uno dei momenti più attesi dagli appassionati della serie, che si sono innamorati delle vicende di Max e Chloe o dei fratelli Diaz. Al rilascio del titolo, però, molti giocatori sono rimasti delusi dell'impossibilità di portare il frame rate oltre i 30 fotogrammi al secondo, scelta per alcuni insensata, soprattutto per chi ha un hardware più performante. Dontnod ha recentemente spiegato su Twitter che sta lavorando per risolvere alcuni problemi con la Ultimate Edition, aggiungendo anche dettagli sulla loro scelta.

life-is-strange-true-colors-149168.jpg

Lo sviluppatore ha spiegato che il limite di 30 FPS è una decisione che ha preso in fase di sviluppo. Come possiamo leggere nel tweet, infatti, "Life is Strange: True Colors è stato progettato per essere un'avventura narrativa cinematica. Limitare il gioco a 30 FPS ci ha permesso di puntare a una maggiore fedeltà cinematografica su ogni piattaforma". Questo significa che la decisione è atta a creare un'esperienza di gioco ben specifica, che punta molto sulle emozioni degli utenti piuttosto che alla resa visiva del titolo.

Molti giocatori hanno spesso lamentato l'impossibilità di arrivare almeno a 60 FPS, ma tanti concordano sul fatto che il limite non implica affatto che il gameplay sia necessariamente limitato. Di fatti, Life is Strange True Colors è altamente godibile anche in questo stato e difficilmente potreste sentire la mancanza di un frame rate più elevato. Tuttavia, alcuni fanno notare che la versione PC non ha questa limitazione e che può arrivare senza troppi problemi a 60 FPS, possibilità che va contro quanto affermato da Dontnod nel tweet che trovate di seguito.

Regarding framerate: Life is Strange: True Colors was designed to be a cinematic, performance-driven narrative adventure. Capping at 30fps allowed us to target higher cinematic fidelity on every platform.

— Life is Strange (@LifeIsStrange) September 9, 2021
Questo contenuto è ospitato su una piattaforma esterna. Per visualizzarlo, è necessario accettare i cookie

Difficile dire quale sia stata la motivazione per cui lo sviluppatore abbia scelto di alzare l'asticella del frame rate soltanto su PC, e lo è ancor di più immaginare se e quando possa arrivare un aggiornamento per aumentare i fotogrammi al secondo anche su console, magari su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Come sempre, vi consigliamo di restare sintonizzati sulle nostre pagine per non perdere novità in merito alla faccenda, ricordandovi che Life is Strange True Colors è già disponibile su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.

Potete acquistare Life is Strange True Colors su Amazon su questa pagina.

Fonte dell'articolo: twitter.com

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