Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Le esclusive fanno ancora la differenza, parola di Shawn Layden Le esclusive fanno ancora la differenza, parola di Shawn Lay...
Immagine di Xbox, scoperto un possibile bug che riduce le prestazioni Xbox, scoperto un possibile bug che riduce le prestazioni...

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, le prime impressioni

Abbiamo provato Lightning Returns: Final Fantasy XIII, ecco le nostre impressioni sul capitolo conclusivo della trilogia di Square Enix.

Advertisement

Avatar di Roberto Caccia

a cura di Roberto Caccia

Pubblicato il 28/10/2013 alle 19:00 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:47
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Square Enix ci ha fatto provare Lightning Returns: Final Fantasy XIII, il capitolo conclusivo della trilogia di giochi di ruolo che in questa generazione di console ha vissuto fortune alterne. Ricordiamo infatti che Final Fantasy XIII non ha convinto pienamente pubblico e critica, anche se ha ottenuto vendite soddisfacenti.

Con Final Fantasy XIII-2 gli sviluppatori hanno cercato di aggiustare il tiro, migliorando alcune caratteristiche del predecessore e peggiorandone altre. Anche la risposta del pubblico è stata abbastanza tiepida, con circa 3,1 milioni di copie vendute, meno della metà rispetto a Final Fantasy XIII (dati aggiornati all'inizio del 2013 - ndr).

Combattimenti frenetici e al tempo spesso profondi in Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Ora il team di Square Enix prova a chiudere la saga su PS3 e Xbox 360 con un ultimo fuoco d'artificio, richiamando all'ordine Lightning, la controversa eroina di Final Fantasy XIII, e cucendole addosso un'avventura che sembra decisamente adrenalinica.

Il tema portante di Lightning Returns: Final Fantasy XIII è infatti l'imminente fine del mondo. I giocatori avranno a disposizione solamente 13 giorni per evitare l'apocalisse.

Lo stile di combattimento è sempre molto frenetico, come nei capitoli precedenti, ma questa volta non ci saranno preziosi alleati sul campo di battaglia. La bella protagonista dovrà contare sulle proprie forze, in scontri a metà fra un gioco d'azione e un GDR.

###old2334###old

Bisognerà dunque essere abili con i comandi, ma anche pianificare la strategia cambiando le "classi" al momento giusto. Questo sistema funziona in modo simile a quello dei titoli precedenti, con la differenza che si applica a una persona sola. Cambiando classe si potrà accedere a un set diverso di abilità, più o meno adatte ad affrontare il nemico che si ha davanti.

Il problema è che continuando a usare le abilità di una classe specifica si consuma una barra, che si ricarica soltanto quando si trascorre del tempo usando un'altra classe. Questo sistema è il fulcro dei combattimenti del gioco e riesce a garantire una profondità sufficiente per tutti gli appassionati di JRPG, senza penalizzare particolarmente l'immediatezza.

A tutto questo bisogna aggiungere un cambio di vestiti ad ogni passaggio di classe (qualcuno si ricorda Final Fantasy X-2?) e la possibilità di mettere in pausa gli scontri per pianificare con cura le proprie mosse.

 

Una caratteristica molto criticata di Final Fantasy XIII è stata l'eccessiva linearità e la mancanza di spazi aperti. Quest'ultimo sembra un problema praticamente risolto con Lightning Returns, con scenari ampi e vari chilometri quadrati di mappe da esplorare.

Per quanto riguarda la linearità è troppo difficile dare un giudizio basandosi su una prova di un'ora e per ora non è ancora possibile stabilire se l'imminente conto alla rovescia che campeggia sullo schermo si tradurrà in un odioso strumento nei confronti di chi vuole viversi l'avventura seguendo il proprio passo o in una caratteristica ben studiata. Sappiate che in alcune occasioni sarà possibile aumentare la quantità di tempo a disposizione e che gli sviluppatori assicurano una longevità che varia dalle 30 alle 40 ore per completare la trama.

Vi ricordiamo che Final Fantasy XIII: Lightning Returns uscirà il 14 febbraio 2014 su PS3 e Xbox 360. In attesa di mettere le mani sulla versione finale del gioco vi lasciamo in compagnia della nostra intervista agli sviluppatori, per scoprire qualche retroscena sullo sviluppo del gioco.

Le notizie più lette

#1
Vaccini mRNA, individuata l’origine dell’infiammazione
1

Scienze

Vaccini mRNA, individuata l’origine dell’infiammazione

#2
Nel 2026 in molti perderanno il lavoro, secondo Geoffrey Hinton

Business

Nel 2026 in molti perderanno il lavoro, secondo Geoffrey Hinton

#3
Con Nano Banana potete tutti creare foto incredibili
9

Hardware

Con Nano Banana potete tutti creare foto incredibili

#4
Identificato l’anello mancante dell’oceano profondo
1

Scienze

Identificato l’anello mancante dell’oceano profondo

#5
Il ritorno dell’hypervisor leggero: semplicità e controllo nella nuova era della virtualizzazione
4

Business

Il ritorno dell’hypervisor leggero: semplicità e controllo nella nuova era della virtualizzazione

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Xbox, scoperto un possibile bug che riduce le prestazioni
3

Videogioco

Xbox, scoperto un possibile bug che riduce le prestazioni

Di Antonello Buzzi
Le esclusive fanno ancora la differenza, parola di Shawn Layden

Videogioco

Le esclusive fanno ancora la differenza, parola di Shawn Layden

Di Antonello Buzzi
GOG resta indipendente e saluta CD Projekt

Videogioco

GOG resta indipendente e saluta CD Projekt

Di Marco Pedrani
Pikmin 3 Deluxe classificato per Switch 2 in Europa
1

Videogioco

Pikmin 3 Deluxe classificato per Switch 2 in Europa

Di Antonello Buzzi
Addio doppio schermo, il futuro degli handheld è foldable

Videogioco

Addio doppio schermo, il futuro degli handheld è foldable

Di Andrea Maiellano

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2025 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.