Microsoft stupisce tutti con DirectSR, la nuova arma per il gaming

Microsoft presenterà "DirectSR" alla GDC 2024, un'innovativa tecnologia di super risoluzione per sviluppatori di giochi

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a cura di Giulia Di Venere

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Il Team Microsoft DirectX rivelerà la nuova tecnologia gaming "DirectSR" durante la Game Developers Conference (GDC) 2024.

Questo innovativo strumento è stato progettato per semplificare e migliorare l'esperienza di sviluppo dei giochi su piattaforma Windows, offrendo una soluzione avanzata per la super risoluzione. La presentazione, guidata da Shawn Hargreaves, responsabile dello sviluppo Direct3D, e Austin Kinross, capo sviluppatore di PIX, vedrà anche la partecipazione di rappresentanti di NVIDIA e AMD, evidenziando il coinvolgimento di importanti attori nel settore della grafica e delle tecnologie di rendering.

La rivelazione di "DirectSR" arriva in seguito alla scoperta di una funzionalità di "super risoluzione automatica" nelle anteprime di Windows 11, segnalando l'interesse e l'impegno di Microsoft nel migliorare le prestazioni grafiche e l'esperienza utente sui suoi sistemi operativi. Questa nuova tecnologia, anticipata come una soluzione proprietaria separata dalle già esistenti come NVIDIA DLSS e AMD FSR, potrebbe portare significativi vantaggi per gli sviluppatori di giochi, consentendo loro di implementare la super risoluzione con facilità e ottenere risultati visivi superiori.