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Microsoft taglia altri 650 posti di lavoro nel gaming

Xbox ridimensiona: Microsoft taglia 650 posti nel settore videogiochi. Riorganizzazione interna per ottimizzare le risorse.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 12/09/2024 alle 12:39
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Microsoft annuncia il taglio di altri 650 posti di lavoro nella sua divisione gaming. La notizia è stata comunicata giovedì dal capo del gaming di Microsoft, Phil Spencer, in un'email inviata ai dipendenti dell'azienda.

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Questa decisione fa parte di un processo di riorganizzazione post-acquisizione di ABK e di gestione del business. Spencer ha specificato che i tagli riguarderanno "principalmente funzioni aziendali e di supporto" con l'obiettivo di "organizzare il business per il successo a lungo termine".

Il dirigente ha assicurato che nessun gioco, dispositivo o esperienza verrà cancellato a seguito di questi tagli. Tuttavia, questa mossa si aggiunge ai precedenti 1.900 licenziamenti annunciati a gennaio, che avevano coinvolto Activision Blizzard, Bethesda e Xbox.

Xbox ha ora tagliato più di 2.500 posti di lavoro dall'acquisizione di Activision Blizzard.

Nel suo messaggio ai dipendenti, Spencer ha dichiarato: "So che questa è una notizia difficile da sentire. Siamo profondamente grati per i contributi dei nostri colleghi che stanno apprendendo di essere coinvolti". Ha inoltre specificato che l'azienda fornirà pacchetti di uscita che includono indennità di fine rapporto, assistenza sanitaria estesa e servizi di outplacement per facilitare la transizione dei dipendenti statunitensi colpiti.

Impatto sull'industria del gaming

Questi tagli si inseriscono in un contesto più ampio di ristrutturazioni nel settore tecnologico. A gennaio 2023, Microsoft aveva già annunciato un piano per licenziare circa 10.000 dipendenti, pari al 4,5% della sua forza lavoro globale di 220.000 persone.

Spencer aveva precedentemente attribuito la necessità di questi tagli a una mancanza di crescita nell'industria. Tuttavia, ha sottolineato che nonostante queste sfide, il team di Microsoft Gaming continua a lavorare per "fornire risultati ai nostri giocatori".

Queste modifiche mirano a riallineare le risorse aziendali e di supporto per una crescita futura sostenibile, consentendo un migliore sostegno ai team degli studi e alle unità di business con programmi e risorse scalabili in base alle loro esigenze.

La situazione rimane in evoluzione e potrebbe avere ulteriori sviluppi nei prossimi giorni.

Fonte dell'articolo: www.videogameschronicle.com

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