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Ninja Gaiden 4: un nuovo trailer ci mostra la sua difficoltà

Xbox Game Studios, Team NINJA e PlatinumGames presentano un nuovo trailer di Ninja Gaiden 4 che mostra il design della difficoltà del gioco d'azione.

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Avatar di Antonello Buzzi

a cura di Antonello Buzzi

Senior Editor

Pubblicato il 25/09/2025 alle 18:20

La notizia in un minuto

  • Ninja Gaiden 4 introduce per la prima volta un sistema di difficoltà dinamica e una Training Mode, mantenendo l'anima hardcore ma rendendola accessibile ai neofiti
  • Il gioco presenta un'intelligenza artificiale adattiva che modifica comportamento tattico e posizionamento dei nemici, oltre a Hero Mode e assist regolabili per facilitare l'apprendimento
  • Disponibile dal 21 ottobre su PlayStation 5, Xbox Series e PC, sarà incluso su Game Pass dal lancio grazie alla collaborazione tra Team NINJA e PlatinumGames
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

La storica saga di Ninja Gaiden si prepara a rivoluzionare il proprio approccio alla sfida con il quarto capitolo, introducendo per la prima volta elementi che potrebbero cambiare radicalmente l'esperienza di gioco. Mentre la serie ha sempre fatto della difficoltà estrema il proprio marchio di fabbrica, Team Ninja e PlatinumGames hanno deciso di aprire le porte anche ai neofiti senza tradire l'anima hardcore che ha reso celebre il franchise. L'uscita prevista per il 21 ottobre su PlayStation 5, Xbox Series e PC promette di essere un punto di svolta significativo.

Un'intelligenza artificiale che si adatta al guerriero

Il sistema di difficoltà dinamica rappresenta forse l'innovazione più interessante del nuovo capitolo. Gli sviluppatori hanno progettato un'intelligenza artificiale aggressiva che non si limita a diventare più resistente ai danni, ma modifica completamente il comportamento tattico e il posizionamento dei nemici in base al livello di sfida selezionato. Questo approccio ricorda le soluzioni adottate da altri titoli giapponesi di successo, ma applicato all'universo frenetico e spietato di Ryu Hayabusa.

La modalità Training Mode segna una vera e propria prima assoluta per la serie, offrendo ai giocatori uno spazio dedicato per perfezionare le proprie abilità prima di affrontare le sfide principali. Una scelta che potrebbe sembrare scontata per molti action game moderni, ma che per Ninja Gaiden rappresenta un cambio di filosofia notevole.

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Tradizione e innovazione si incontrano

La nuova Hero Mode e gli assist regolabili costituiscono il tentativo più ambizioso di rendere accessibile un gameplay tradizionalmente impietoso. Gli sviluppatori promettono di mantenere intatta l'essenza del combattimento ad alta velocità che ha definito la serie, pur offrendo strumenti per facilitare l'apprendimento delle meccaniche più complesse.

Il franchise mantiene le sue radici punitive mentre abbraccia nuovi orizzonti

La collaborazione tra Team Ninja e PlatinumGames, due realtà che hanno dimostrato di saper eccellere nel genere action, lascia presagire un prodotto che potrebbe ridefinire gli standard del settore. Il trailer dedicato al design della difficoltà mostra chiaramente come ogni elemento del gioco sia stato ripensato per offrire un'esperienza scalabile senza compromessi qualitativi.

Disponibilità estesa per conquistare nuovi ninja

L'arrivo su Game Pass fin dal lancio dimostra la volontà di Microsoft e degli sviluppatori di raggiungere il pubblico più ampio possibile. La distribuzione simultanea su Steam e Microsoft Store per PC, insieme alle versioni console, garantisce una copertura capillare del mercato. Per i giocatori, questa accessibilità rappresenta un'opportunità importante per avvicinarsi a una saga che negli anni passati ha spesso intimidito per la sua reputazione di implacabile difficoltà.

Ninja Gaiden 4 si presenta dunque come un esperimento coraggioso nel panorama degli action game: mantenere l'identità hardcore che ha reso leggendaria la serie, ampliando al contempo la platea di potenziali appassionati attraverso strumenti di apprendimento graduali e sistemi di supporto innovativi.

Fonte dell'articolo: www.gematsu.com

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