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Xbox Play Anywhere ha raggiunto 1000 giochi e sta crescendo

Il programma, che consente ai giocatori di utilizzare lo stesso titolo sia su console Xbox che su PC Windows senza costi aggiuntivi sta migliorando.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 13/03/2025 alle 16:41
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La flessibilità videoludica diventa un elemento sempre più determinante nell'esperienza di gioco contemporanea, come dimostra il successo crescente dell'iniziativa Xbox Play Anywhere. Il programma, che consente ai giocatori di utilizzare lo stesso titolo sia su console Xbox (Series X è acqusitabile su Amazon) che su PC Windows senza costi aggiuntivi, ha recentemente raggiunto un traguardo significativo. Secondo quanto riferito da Jason Ronald, figura di spicco nel team Xbox, sono ormai oltre mille i giochi che supportano questa funzionalità, rivelando non solo vantaggi per gli utenti ma anche importanti benefici commerciali per gli sviluppatori.

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Il superamento della soglia dei mille titoli rappresenta un momento cruciale per la strategia di Microsoft, che punta sempre più su un'esperienza di gioco senza barriere tra piattaforme. La possibilità di acquistare una sola volta e giocare su dispositivi diversi risponde a un'esigenza concreta dei consumatori moderni, sempre più abituati alla mobilità digitale.

L'iniziativa Xbox Play Anywhere permette infatti di mantenere sincronizzati progressi, salvataggi e achievement tra console Xbox e computer con sistema operativo Windows 10/11. Questa continuità dell'esperienza rappresenta un valore aggiunto fondamentale che trasforma radicalmente il modo di approcciarsi ai videogiochi.

Particolarmente interessanti sono i dati condivisi da Ronald riguardo all'impatto che questa funzionalità ha sul comportamento degli utenti. "Quando analizziamo i dati dei titoli che supportano Xbox Play Anywhere, notiamo che questi giochi registrano il 20% in più di tempo di gioco grazie alla maggiore flessibilità, perché posso giocare anche in mobilità", ha dichiarato il dirigente.

Questo incremento del 20% nel tempo di gioco rappresenta un dato estremamente significativo non solo dal punto di vista dell'esperienza utente, ma anche in termini di opportunità commerciali per gli sviluppatori. Un maggiore coinvolgimento si traduce potenzialmente in più acquisti di contenuti aggiuntivi, maggiore fidelizzazione e migliore visibilità per i titoli che adottano questa tecnologia.

La strategia di ecosistema integrato promossa da Microsoft si sta dimostrando efficace nel creare valore su entrambi i fronti della filiera videoludica. Da un lato i giocatori beneficiano di una libertà senza precedenti nella fruizione dei contenuti, dall'altro gli sviluppatori vedono aumentare il tempo che gli utenti dedicano ai loro prodotti.

L'evoluzione del concetto di possesso digitale

Il successo di Xbox Play Anywhere rappresenta una tappa importante nell'evoluzione del concetto stesso di possesso digitale. L'idea che l'acquisto di un prodotto videoludico conceda l'accesso al contenuto piuttosto che al supporto fisico sta ridefinendo il rapporto tra consumatori e industria.

Questa visione si allinea perfettamente con altre iniziative Microsoft come il Game Pass, creando un ecosistema coerente dove la priorità è data all'accessibilità dei contenuti piuttosto che alla piattaforma specifica su cui vengono fruiti. Una direzione che sembra incontrare il favore di un pubblico sempre più abituato a servizi digitali trasversali.

L'obiettivo dichiarato di Microsoft rimane quello di abbattere le barriere tra le diverse modalità di gioco, offrendo agli utenti la massima libertà possibile nella scelta di dove, quando e come accedere ai propri titoli preferiti. Con mille giochi già disponibili nel programma, il futuro di questa filosofia appare decisamente promettente.

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