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Controlli, Intelligenza Artificiale e Realismo

Prova in anteprima alla Games Convention di Lipsia di Pro Evolution Soccer 2009 (PES 2009), videogioco calcistico sviluppato da Konami.

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a cura di Tom's Hardware

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 21/08/2008 alle 14:10 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:14
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Controlli, Intelligenza Artificiale e Realismo

Le maggiori modifiche in compenso sono state apportate nella sezione dei controlli dei giocatori. A partire dalla scelta di quanto far intervenire la CPU nell'esecuzione del cambio del giocatore controllato. Ci sono tre opzioni: totalmente manuale, semi-manuale o automatica. La novità risiede nel fatto che, scegliendo la prima opzione, si ha il controllo totale della situazione. In pratica, se esegui un passaggio con il giocatore che controlli, e decidi di non cambiare giocatore, l'IA prende il controllo dell'azione di gioco e guida l'omino che ha la palla finché non si chiama un passaggio o se ne prende il controllo. Una buona novità per chi non ama la fase difensiva, che può delegare completamente alla CPU, oppure per gli amanti della strategia d'attacco. Sarà possibile per esempio lasciare che l'IA porti palla, liberarsi in profondità e chiedere un passaggio filtrante.

La prima sensazione, iniziata l'azione di gioco, è che la risposta dei calciatori ai comandi sia più precisa. Di conseguenza l'aspetto simulativo si fa sentire ancora di più. Le scivolate, già delicate di per loro, richiedono ancora maggiore esperienza e tempismo. La maggiore precisione coinvolge tutte le fasi di gioco: passaggi, tiri, direzione data al giocatore, dribbling? Molti parametri da tenere in considerazione che, per un esperto, richiederanno solo un po' di abitudine ma che faranno faticare ulteriormente i novellini. Konami ha anche dichiarato che le condizioni del terreno influenzeranno i movimenti e rimbalzi del pallone, ma in questa demo non abbiamo notato nulla di particolare a riguardo. Anche perché i parametri della partita consentivano solo di giocare di giorno e in estate, con il sole. Siamo curiosi di vedere come reagirà la palla su un terreno fangoso, sotto una bella pioggia battente.

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