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Pokémon Company chiarisce sul plagio: colpa del team, non dell’artista

Dopo il ritiro delle carte incriminate, The Pokémon Company chiede ai fan di smetterla con gli attacchi personali verso l'artista.

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Avatar di Patrizio Coccia

a cura di Patrizio Coccia

Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 01/08/2025 alle 17:17

La notizia in un minuto

  • The Pokémon Company ha ritirato le carte Ho-Oh EX e Lugia EX da TCG Pocket per sospette somiglianze con opere preesistenti, difendendo pubblicamente l'illustratore dalle critiche dei fan
  • L'azienda ha chiarito che l'errore è stato interno: i team di produzione hanno fornito materiali di riferimento sbagliati all'artista, che ha semplicemente seguito le indicazioni ricevute
  • La controversia ha sollevato questioni sui diritti del fan art e ha spinto l'azienda a promettere controlli di qualità più rigorosi per prevenire futuri episodi simili

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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Una settimana turbolenta ha scosso il mondo di Pokémon, con The Pokémon Company costretta a gestire una crisi di pubbliche relazioni che ha messo sotto i riflettori le complesse dinamiche tra proprietà intellettuale e creatività dei fan. L'azienda giapponese si è trovata al centro di una controversia per plagio che ha sollevato interrogativi più ampi sui diritti artistici e sulle responsabilità creative nell'industria del gaming. La vicenda ha preso una piega inaspettata quando l'azienda ha dovuto intervenire pubblicamente per proteggere un artista finito nel mirino degli appassionati.

Il caso delle carte ritirate

Tutto è iniziato quando i design delle carte dell'espansione La Via del Cielo e del Mare sono stati tolti dai dati di gioco e analizzati online. L'esame approfondito ha rivelato somiglianze sospette con opere preesistenti, scatenando un acceso dibattito nella comunità. La situazione si è rapidamente deteriorata, portando The Pokémon Company a prendere la decisione drastica di ritirare il design di una nuova carta da collezione di Pokémon TCG Pocket.

Le carte incriminate raffiguravano Ho-Oh EX e Lugia EX nella versione a 3 stelle, entrambe sostituite con placeholder temporanei in attesa di nuove illustrazioni. La mossa ha immediatamente acceso i riflettori sull'illustratore coinvolto, che si è trovato bersaglio di critiche e attacchi online da parte della comunità di fan.

La difesa dell'artista innocente

In una mossa insolita per l'industria, The Pokémon Company ha pubblicato una dichiarazione inequivocabile per proteggere l'illustratore dalle crescenti critiche. L'azienda ha chiarito che "gli errori nell'illustrazione sono stati causati dai team di produzione di The Pokémon Company e Creatures Inc, che hanno fornito materiali errati come documenti ufficiali all'illustratore".

L'artista ha semplicemente seguito le indicazioni ricevute

La spiegazione rivela un aspetto poco conosciuto del processo creativo nell'industria: The Pokémon Company commissiona artwork in due modalità distinte. Può invitare gli illustratori a contribuire direttamente al design oppure fornire loro materiali di riferimento da seguire pedissequamente. In questo caso specifico, l'artista aveva ricevuto istruzioni precise da seguire, rendendo l'errore completamente estraneo alla sua responsabilità.

Le implicazioni legali del fan art

La controversia ha sollevato questioni più ampie riguardo ai termini legali che The Pokémon Company applica alle creazioni dei fan. Secondo l'esperto legale dell'industria videoludica Richard Hoeg, conduttore del podcast Virtual Legality, questi termini rappresentano un riconoscimento implicito che i fan continueranno a creare arte ispirata a Pokémon, pur mantenendo tutti i diritti legali nelle mani dell'azienda.

Come spiega Hoeg, la posizione legale equivale a dire: "Sappiamo che creerete fan art anche se tecnicamente solo noi possiamo produrre opere derivative, ma se il vostro lavoro dovesse rivelarsi particolare, potremo utilizzarlo senza compenso aggiuntivo, dato che ci appartiene già per diritto". Questa interpretazione getta nuova luce sul delicato equilibrio tra creatività dei fan e protezione della proprietà intellettuale.

Verso una maggiore trasparenza

L'episodio ha costretto The Pokémon Company a promettere un rafforzamento dei controlli di qualità interni per prevenire simili episodi in futuro. L'azienda ha offerto "le più profonde scuse" e si è impegnata a "lavorare più duramente che mai per garantire un controllo qualità approfondito".

La gestione di questa crisi evidenzia come anche i giganti dell'entertainment debbano navigare attentamente tra le aspettative della community, la protezione degli artisti collaboratori e la salvaguardia della propria proprietà intellettuale. Il caso dimostra quanto sia cruciale la trasparenza nei processi creativi, specialmente quando errori interni possono danneggiare la reputazione di professionisti esterni innocenti.

Fonte dell'articolo: www.ign.com

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