Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di PS6 e console portatile, sono questi i primi dati tecnici? PS6 e console portatile, sono questi i primi dati tecnici?...
Immagine di Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64 Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nint...

Red Dead Redemption 2, l'HDR non cambia nulla secondo Digital Foundry

Red Dead Redemption 2 è un capolavoro ma non l'HDR. A quanto pare il gioco non elabora propriamente le informazioni necessarie al perfetto funzionamento della nuova tecnologia.

Advertisement

Avatar di Matteo Lusso

a cura di Matteo Lusso

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 01/11/2018 alle 15:00
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

I colleghi di Eurogamer e Digital Foundry hanno analizzato a fondo l'HDR di Red Dead Redemption 2, scoprendo che in realtà l'high dynamic range non offre alcun reale beneficio. Anzi, quando è attivo, essenzialmente, possiamo solo decidere se avere un'immagine scura e attenuata, uguale a quella standard oppure troppo illuminata.

Ma partiamo per gradi. L'HDR è un'interessante tecnologia che, se supportata dai nostri schermi, permette di ottenere una gamma dinamica maggiore e di incrementare notevolmente il normale rapporto di contrasto. Non vogliamo tediarvi con dettagli tecnici sul funzionamento ma, se siete interessati all'argomento, sulle nostre pagine trovate un'esaustiva e dettagliata spiegazione. Ciò che conta è che l'HDR ha bisogno di hardware specifico che negli anni sta diventando sempre più accessibile e diffuso.

La necessità di trasferire più informazioni allo schermo, che deve essere in grado di elaborarle, fa quindi sì che i dati su colore e luminosità di un pixel siano archiviati in tre "contenitori" - uno per il rosso, verde e blu - da 10 bit, mentre per l'SDR - standard dynamic range - ne sono sufficienti 8. Solitamente i videogiochi che supportano questa tecnologia producono un'immagine HDR con elevati livelli di luminosità, misurata in nits - candela su metro quadro. I titoli first party di Microsoft, ad esempio, raggiungono una luminanza massima di 10000 nit, mentre in media, altri titoli si attestano a picchi compresi fra 1000 e 4000 nit, garantendo un'ottima qualità del contrasto.

Red Dead Redemption 2 invece genera fotogrammi i cui i dati sul singolo colore di ogni pixel sono contenuti in 8 bit e, anche se l'HDR è attivo, gli stessi dati sono poi "espansi" per riempire i "contenitori" da 10 bit. Il risultato è che non è inserita nessuna nuova reale informazione rispetto all'immagine in SDR, come, ad esempio, avviene anche nel processo di upscaling.

red-dead-redemption-2-4054.jpg

Ciò vuol dire che un pixel totalmente bianco in SDR, con l'HDR attivo è il punto più luminoso che lo schermo può mostrare. Questo può perfino causare problemi di burn in, dato che molti elementi dell HUD, che resta fisso nello stesso spazio, sono bianchi o comunque molto chiari. Inoltre, in questo modo, le informazioni sulla luminosità di ogni pixel sono sempre basate su dati destinati a display da 100 nit.

Il risultato è quindi che Red Dead Redemption 2 riesce a raggiungere al più i 500 nit di luminosità, riducendo la qualità del contrasto fra i vari elementi a schermo che invece il vero HDR è in grado di offrire. Ad esempio, il sole, che raggiunge i 500 nit massimi, ha una luminosità quasi uguale a quella della neve che raggiunge i 400-500 nit. Questo perché la conversione da SDR a HDR utilizzata da Red Dead Redemption 2 non consente di avere un'informazione sufficiente dettagliata per far spiccare certe porzioni del fotogramma rispetto ad altre.

È un peccato che Red Dead Redemption 2 non supporti propriamente l'high dynamic range ma resta comunque uno dei titoli graficamente più appaganti di questa generazione sia su PlayStation 4 che su Xbox One. L'HDR non propriamente implementato non ha per nulla scalfito il successo di critica e, in ogni caso, tutti ne hanno riconosciuto l'eccellenza in ogni campo e nella rappresentazione del vecchio west. Però siamo curiosi di sentire la vostra opinione in merito: giocate con l'HDR attivato? Se sì, come vi sembra?

Red Dead Redemption 2 è disponibile per PS4 e Xbox One. Giocate l'ora enorme epopea del fuorilegge Arthur Morgan.

Le notizie più lette

#1
Telegram fa infuriare l'utenza Android introducendo il Liquid Glass

Smartphone

Telegram fa infuriare l'utenza Android introducendo il Liquid Glass

#2
Alla fine YouTube Music l'ha fatto! I testi ora si pagano

Smartphone

Alla fine YouTube Music l'ha fatto! I testi ora si pagano

#3
Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64
1

Videogioco

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64

#4
NVIDIA sta preparando una GPU superiore alla RTX 5090 per quest'anno
1

Hardware

NVIDIA sta preparando una GPU superiore alla RTX 5090 per quest'anno

#5
Mini Countryman John Cooper Works: classe, stile, potenza
3

Automotive

Mini Countryman John Cooper Works: classe, stile, potenza

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64
1

Videogioco

Analogue mette nelle mani dei giocatori i prototipi del Nintendo 64

Di Andrea Maiellano
PS6 e console portatile, sono questi i primi dati tecnici?
4

Videogioco

PS6 e console portatile, sono questi i primi dati tecnici?

Di Andrea Riviera
Nioh 3 stabilisce un nuovo record su PC

Videogioco

Nioh 3 stabilisce un nuovo record su PC

Di Antonello Buzzi
StarCraft è pronto a rinascere con un progetto ambizioso
2

Videogioco

StarCraft è pronto a rinascere con un progetto ambizioso

Di Antonello Buzzi
Lo spot di Pokémon del Super Bowl sembra essere costato parecchio
1

Videogioco

Lo spot di Pokémon del Super Bowl sembra essere costato parecchio

Di Andrea Riviera

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.