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Shadow Moses, Metal Gear Solid rifatto con Unreal Engine 4

Shadow Moses Remake è un progetto amatoriale che sfrutta l'Unreal Engine 4 per riproporre l'esperienza di gioco di Metal Gear Solid.

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Avatar di Gabriele Castoro

a cura di Gabriele Castoro

Pubblicato il 18/01/2016 alle 11:28

Metal Gear Solid rinasce grazie a Shadow Moses Remake, che si mostra col primo trailer ufficiale. Si tratta di un remake amatoriale sviluppato da Airam Hernandez, che ha sfruttato sapientemente l'Unreal Engine 4 per ricreare tutte le ambientazioni ed i personaggi del celebre titolo stealth di Konami.

Shadow Moses Remake
Uno screenshot di Shadow Moses Remake

Tutto è iniziato nel 2015, quando Airam Hernandez, grande appassionato della serie, ha deciso di testare le sue abilità ricreando l'intera mappa di Shadow Moses sfruttando l'Unreal Engine 4. L'idea originale era di creare un "museum game" che consisteva nella semplice esplorazione della mappa di gioco in salsa next-gen.

Tuttavia, dopo la presentazione del progetto, Hernandez ha ricevuto numerosi consensi ed ha deciso di trasformare il tutto in un remake completo di Metal Gear Solid, con tanto di trailer ufficiale pubblicato poche ore fa su Facebook.

Il problema principale è che Konami potrebbe intervenire con qualche azione legale. Anche se con buona probabilità non si tratta di un progetto a scopo di lucro, la nota azienda giapponese potrebbe comunque richiedere l'interruzione dei lavori di Shadow Moses Remake. A tal proposito, Hernandez Airam ha dichiarato di essere in contatto con Konami per evitare questa situazione spiacevole.

Nel frattempo, sono stati pubblicati nuovi aggiornamenti sullo stato dei lavori di Outer Heaven: un altro remake della saga creato da un fan. Al contrario di Shadow Moses Remake, il progetto di Outer Heaven è suddiviso in due parti e riproporrà l'esperienza di Metal Gear e Metal Gear 2, distribuiti rispettivamente su MSX ed MSX2.

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