Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Microsoft scommette su Windows per la nuova Xbox Microsoft scommette su Windows per la nuova Xbox...
Immagine di Nintendo Switch 2: ecco i nuovi colori dei Joy-Con in arrivo Nintendo Switch 2: ecco i nuovi colori dei Joy-Con in arrivo...

Splinter Cell VR non si farà più

Ubisoft ha deciso di cancellare Splinter Cell VR, insieme ad altri due giochi: ecco i dettagli e le parole dell'editore.

Advertisement

Avatar di Alessandro Adinolfi

a cura di Alessandro Adinolfi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 23/07/2022 alle 16:23
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Tutto d'un tratto, ci siamo accorti che Ubisoft sta subendo dei gravi problemi a livello di gestione. Dopo il rinvio del gioco di Avatar, infatti, il publisher e sviluppatore franco canadese ha fermato la produzione di due giochi, ovvero Splinter Cell VR e Ghost Recon Frontline. Una decisione sofferta, ma necessaria, visto che attualmente Yves Guillemot e i suoi dirigenti si stanno concentrando nell'ottimizzazione dei costi in vista del prossimo anno fiscale.

splinter-cell-13496.jpg

A svelare la strategia di Ubisoft dietro queste cancellazioni ci ha pensato Frederick Duguet, Chief Financial Officer, durante una recente call tra finanziatori e investitori. "Cercheremo di concentrarci di più sulle produzioni più grandi. A riprova di questa decisione, abbiamo deciso di fermare lo sviluppo di Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline e altri due nuovi progetti ancora non annunciati", le parole di Duguet. Si tratta di uno stop decisamente brusco, soprattutto considerando che Frontline avrebbe dovuto essere lo spin-off Battle Royale della serie Ghost Recon, su cui Ubisoft aveva puntato in maniera quasi sicura. Discorso diverso, invece, per l'avventura di Sam Fisher in versione VR.

Pur essendo un progetto decisamente ambizioso, Splinter Cell VR avrebbe forse riguardato un'utenza fin troppo bassa. Nel 2020, il sondaggio hardware di Steam evidenziava come solamente una bassissima percentuali di giocatori (neanche il 2%) disponesse di un headset per la realtà virtuale. Una nicchia forse fin troppo piccola, che ha convinto Ubisoft a passare oltre. Il remake del primo gioco della serie, al contrario, ha già solleticato le fantasie dei fan ed è probabilmente ritenuto una scommessa sicura.

Al di là di queste cancellazioni, a preoccupare di più i fan è il rinvio del nuovo gioco di Avatar. Ora Ubisoft sfrutterà il tempo a disposizione e il personale più libero post cancellazioni per cercare di "restaurare" la sua gestione interna. E speriamo, ovviamente, che tutto ciò porti a ottimi risultati per il pubblico.

Fonte dell'articolo: www.pcgamer.com

Le notizie più lette

#1
VPN, perché la sede dei provider e dei server fa la differenza
4

Hardware

VPN, perché la sede dei provider e dei server fa la differenza

#2
Cos'è una VPN (Virtual Private Network)
1

Hardware

Cos'è una VPN (Virtual Private Network)

#3
I vantaggi di usare una VPN mentre si viaggia
1

Hardware

I vantaggi di usare una VPN mentre si viaggia

#4
AMD consiglia CPU economiche per sfidare i prezzi delle RAM

Hardware

AMD consiglia CPU economiche per sfidare i prezzi delle RAM

#5
In Giappone mancano i PC, i negozi chiedono aiuto ai clienti
2

Hardware

In Giappone mancano i PC, i negozi chiedono aiuto ai clienti

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca triangoli

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Nintendo Switch 2: ecco i nuovi colori dei Joy-Con in arrivo
2

Videogioco

Nintendo Switch 2: ecco i nuovi colori dei Joy-Con in arrivo

Di Antonello Buzzi
Microsoft scommette su Windows per la nuova Xbox
3

Videogioco

Microsoft scommette su Windows per la nuova Xbox

Di Antonello Buzzi
Natale difficile per Switch 2 nel mercato statunitense
2

Videogioco

Natale difficile per Switch 2 nel mercato statunitense

Di Antonello Buzzi
Ubisoft Halifax chiude: il sindacato va in tribunale
2

Videogioco

Ubisoft Halifax chiude: il sindacato va in tribunale

Di Antonello Buzzi
Xbox Developer Direct 2026, svelati data e ora dell'evento

Videogioco

Xbox Developer Direct 2026, svelati data e ora dell'evento

Di Antonello Buzzi

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.