Dettagli alti, MSAA 4x

Test di Star Wars: The Old Republic, il nuovo MMO di BioWare, con diverse schede video e CPU.

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a cura di Tom's Hardware

Dettagli alti, MSAA 4x

Tutte le schede video di fascia media possono gestire i dettagli alti, ma sappiamo anche che l'anti-aliasing incrementa il carico di lavoro in modo considerevole.

Ancora una volta tutte le schede video sono in grado di offrire prestazioni giocabili a 1920x1080. La GeForce GTX 550 Ti ha un frame rate minimo di 28 FPS, un risultato abbastanza vicino al minimo di 30 FPS richiesto in un ambiente simile. Le schede Radeon sembrano avere un vantaggio.

C'è un'altra variabile da ricordare. Forzare l'AA tramite il file client_settings.ini non funziona con la maggior parte delle Radeon, a eccezione delle HD 6900. I frame rate ottenuti infatti sono stati inferiori ai quelli collezionati con l'AA forzato tramite il Catalyst Control Center.

Non siamo stati in grado di fare lo stesso confronto usando le schede Nvidia perché l'AA forzato dai driver non funziona, quindi è possibile che le schede GeForce siano svantaggiate artificialmente fino a quando non sarà possibile un confronto equo.