Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Hype, rinvii e licenziamenti: il gaming nel 2025 ha perso la fiducia dei giocatori Hype, rinvii e licenziamenti: il gaming nel 2025 ha perso la...
Immagine di Cyberpunk, il futuro è online? Nuove indiscrezioni accendono il dibattito Cyberpunk, il futuro è online? Nuove indiscrezioni accendon...

Steam: il 30% sulle vendite è lo standard, ecco tutti i dati

Steam richiede il 30% agli sviluppatori, mentre Epic Games Store solo il 12%: Valve pretende troppo, oppure si tratta solo dello standard dell'industria?

Advertisement

Avatar di Nicola Armondi

a cura di Nicola Armondi

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 08/10/2019 alle 10:37
Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Come sappiamo, fin dall'uscita dell'Epic Games Store, i creatori di Fortnite hanno sottolineato come il proprio negozio digitale richiedeva agli sviluppatori unicamente il 12% dei ricavi, invece del 30% di Steam. Secondo Epic Games tale percentuale non è sostenibile per gli sviluppatori. In poche parole, la tattica di Epic è di dipingere Valve come la cattiva della situazione.

Mettendo da parte i giudizi morali, bisogna affermare che il 30% è assolutamente la norma nel settore videoludico e, anzi, Steam è una delle poche che propone alcune agevolazioni. Si tratta di un fatto noto, ma tramite un report di IGN.com abbiamo modo di scoprire quali sono le esatte percentuali richieste dai vari store, fisici o digitali che siano.

steam-27110.jpg

Per iniziare, vediamo le percentuali richieste dagli store digitali PC:

  • Steam: 30% (25% dopo 10 milioni di dollari di guadagno, 20% dopo 50 milioni di dollari di guadagno)
  • GOG: 30%
  • Microsoft Store: 30%
  • Humble Store: 25% (15% ad Humble, 10% in beneficenza o riottenuto come credito dello store)
  • Itch.io: percentuale definita dallo sviluppatore

Per quanto riguarda gli store console:

  • PlayStation Store: 30%
  • Xbox Games Store: 30%
  • Nintendo eShop: 30%

Store mobile:

  • Apple App Store: 30% (anche sugli acquisti in-app)
  • Google Play Store: 30% (anche sugli acquisti in-app)

Negozi fisici (in questo caso il produttore ha costi extra, ad esempio per la stampa della copia fisica e per le spedizioni):

  • GameStop: 30%
  • Amazon: 30%
  • Best Busy: 30%
  • Walmart: 30%

Il 30% è quindi lo standard dell'industria. Epic può anche affermare che si tratti di un valore troppo alto per molti sviluppatori, ma la critica non dovrebbe essere rivolta unicamente a Steam (ovvero il suo diretto concorrente) ma a tutti gli store, fisici e digitali. Ovviamente, esporsi contro l'intera industria non è semplice ed è comprensibile che non sia la priorità per Epic Games. Diteci, voi cosa ne pensate di tutto questo?

Fonte dell'articolo: uk.ign.com

Le notizie più lette

#1
I migliori prodotti del 2025 secondo Tom's Hardware
6

Best of 2025

I migliori prodotti del 2025 secondo Tom's Hardware

#2
Samsung rivoluziona completamente Magician
4

Hardware

Samsung rivoluziona completamente Magician

#3
Scoperta shock su Linux: 6 anni senza documentazione
1

Hardware

Scoperta shock su Linux: 6 anni senza documentazione

#4
Cosa significa l’impedenza delle cuffie e come influisce sulla scelta?
4

Hardware

Cosa significa l’impedenza delle cuffie e come influisce sulla scelta?

#5
PwC ha un nuovo dirigente IA mondiale ed è italiano

Business

PwC ha un nuovo dirigente IA mondiale ed è italiano

👋 Partecipa alla discussione! Scopri le ultime novità che abbiamo riservato per te!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca cerchi

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

Cyberpunk, il futuro è online? Nuove indiscrezioni accendono il dibattito
1

Videogioco

Cyberpunk, il futuro è online? Nuove indiscrezioni accendono il dibattito

Di Dario De Vita
Hype, rinvii e licenziamenti: il gaming nel 2025 ha perso la fiducia dei giocatori
2

Videogioco

Hype, rinvii e licenziamenti: il gaming nel 2025 ha perso la fiducia dei giocatori

Di Dario De Vita
Riot Games anticipa per sbaglio l’arrivo della Stagione 1 di 2XKO
1

Videogioco

Riot Games anticipa per sbaglio l’arrivo della Stagione 1 di 2XKO

Di Dario De Vita
Sedia gaming Classe 4: qualità premium sotto i 100€!

Offerte e Sconti

Sedia gaming Classe 4: qualità premium sotto i 100€!

Di Dario De Vita
Queste cuffie con ricevitore wireless chiudono il 2025 in offerta

Offerte e Sconti

Queste cuffie con ricevitore wireless chiudono il 2025 in offerta

Di Dario De Vita

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.