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Stray, ecco i gatti che hanno ispirato il gioco

Stray sta facendo parlare molto di sé a pochi giorni dalla sua uscita. Oggi, il team ha mostrato i gatti che hanno ispirato il titolo.

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Avatar di Antonio Rodofile

a cura di Antonio Rodofile

@Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 16/07/2022 alle 10:24 - Aggiornato il 18/07/2022 alle 00:31
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Luglio si prospetta come un mese ricco di uscite entusiasmanti. Uno dei titoli più interessanti dell’estate è senza dubbio Stray, esclusiva per PC e PlayStation. Sviluppato da BlueTwelve Studio e pubblicato da Annapurna Interactive, il titolo ci mette nei panni di un gatto selvaggio. Potremo esplorare i vicoli illuminati da luci al neon di una città cyberpunk, respingendo dei nemici robotici noti come Zurk.

stray-237732.jpg

Il titolo sarà rilasciato anche all’interno dei rinnovati servizi di PlayStation Plus. Stray sarà disponibile per gli abbonati ai livelli Extra e Premium e non richiederà spese aggiuntive per giocarlo. Con l’uscita ormai vicinissima, gli sviluppatori hanno deciso di mostrare a chi si ispira il randagio del titolo, oltre ad alcuni gattini che il team ha usato per modellarne l'aspetto, le animazioni e altro ancora. Queste foto delle ispirazioni di Stray sono state condivise sul PlayStation blog.

L'ispirazione per il protagonista è stato un gatto noto come Murtaugh, che appartiene ai cofondatori di BlueTwelve Studio, Viv e Koola. Murtaugh era un vero randagio che è stato trovato per le strade sotto un'auto a Montpellier, in Francia. È affettuosamente conosciuto come "The Boss" in studio e la somiglianza con il protagonista di Stray è subito evidente. Per realizzare le animazioni del protagonista, invece, gli sviluppatori hanno preferito utilizzare un gatto Sphynx, di nome Oscar, come riferimento. I video di Oscar sono stati utili per i salti e la corsa, dal momento che la sua caratteristica assenza di pelo consente maggior visibilità ai movimenti. L'ultimo gatto incluso nel post del blog è un gatto nero noto come Jun, descritto come supervisore del team di sviluppo.

stray-238831.jpg

Il team di Miko e Remi era responsabile della programmazione dei movimenti di base del randagio, nonché dell'iterazione e del perfezionamento delle animazioni in modo che il gameplay di Stray fosse divertente e reattivo. Il post sul blog mostra anche alcune gif del randagio che esegue azioni tipicamente feline, come graffiare il muro, far cadere una lattina dal lato di un trespolo o fare un pisolino.

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