The Division frena su PC per tenere il passo delle console

La versione console di The Division avrà alcune opzioni per migliorare la grafica e decidere se privilegiare il framerate. Nel frattempo il team di Ubisoft svela di non aver spinto al massimo la versione PC del gioco per non allontanarsi troppo dalle console.

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a cura di Roberto Caccia

La versione console di The Division includerà alcune opzioni grafiche che migliorano l'aspetto del gioco e persino le prestazioni di questo sparatutto-MMO, mentre su PC gli sviluppatori hanno deciso di non spingere troppo il piede sull'acceleratore per non allontanarsi dal livello grafico di PS4 e Xbox One. Ma andiamo con ordine.

The Division

Durante un recente evento tenutosi a New York gli sviluppatori di Ubisoft Massive hanno infatti svelato che alcuni effetti di luce si possono disattivare per migliorare il framerate su PS4 e Xbox One. Una buona notizia per i giocatori console, che solitamente devono fare i conti con l'assenza totale (o quasi) di opzioni grafiche.

In questo caso The Division potrà contare sulla possibilità di modificare anche i valori delle aberrazioni cromatiche e della nitidezza delle immagini. Ovviamente su PC gli appassionati potranno regolare molti più parametri, come da tradizione, ma ad infiammare la community ci pensano altre recenti dichiarazioni del team di sviluppo.

In un'intervista pubblicata sul canale YouTube Team Epiphany uno sviluppatore di Ubisoft Massive ha infatti ammesso di non aver spinto al massimo l'edizione PC del gioco.

"Una delle cose positive di The Division è che abbiamo sempre considerato il PC come una piattaforma separata. Tuttavia, dobbiamo cercare di tenere grosso modo il passo delle console, perché per certi versi sarebbe ingiusto spingere il gioco così tanto lontano dall'edizione console", spiega l'uomo di Ubisoft nel filmato che vi proponiamo qui sotto. Potete trovare la citazione dopo circa 13 minuti e 10 secondi.

Lo sviluppatore conclude dicendo di essere molto felice di spingere la build PC fino al livello attuale e ribadisce che ovviamente ci sono molte più opzioni personalizzate rispetto alla versione console.

Questa dichiarazione potrebbe spiegare il motivo per cui si è assistito a una sorta di downgrade del comparto grafico del gioco, almeno rispetto ai trailer e alle demo mostrate da Ubisoft all'E3. Vi ricordiamo che The Division uscirà l'8 marzo su PC, PS4 e Xbox One. Per la versione console la software house punterà sulla risoluzione 1080p e un framerate di 30 FPS.

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