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Tokyo Game Show 2025: ecco tutti i partecipanti (ci sono nomi grossi)

Tokyo Game Show 2025 si terrà dal 25 al 28 settembre a Makuhari Messe. Annunciata la lista degli espositori e il visual ufficiale dell'evento.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 08/07/2025 alle 13:30

La notizia in un minuto

  • Il Tokyo Game Show 2025 stabilisce un nuovo record con 772 espositori da 46 paesi e 4.083 stand, superando ogni edizione precedente e confermandosi come il più grande evento nella storia della manifestazione
  • L'evento introduce significative novità come l'All Accessibility Area dedicata al gaming inclusivo e l'AI Technology Pavilion, riflettendo l'evoluzione tecnologica del settore verso intelligenza artificiale e accessibilità universale
  • La partecipazione internazionale massiccia, con padiglioni nazionali da Germania, Norvegia, Cile e Corea del Sud, trasforma il TGS in una vera "Nazioni Unite del gaming" che celebra la natura universale dell'intrattenimento digitale

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

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L'industria videoludica mondiale si prepara a convergere verso il Giappone per quello che si preannuncia come il più grande evento nella storia del Tokyo Game Show. Con ben 772 espositori provenienti da 46 paesi e regioni diverse, distribuiti su 4.083 stand, l'edizione 2025 supererà ogni record precedente, eclissando persino l'impressionante cifra di 3.252 booth del 2024. L'evento, che si terrà dal 25 al 28 settembre presso il Makuhari Messe di Chiba, rappresenta un vero e proprio termometro della crescita esplosiva del settore gaming a livello internazionale.

Un evento senza precedenti per dimensioni e partecipazione

La Computer Entertainment Supplier's Association ha rivelato numeri che testimoniano la vitalità straordinaria del mercato videoludico globale. Dei 772 espositori confermati al 8 luglio, 473 sono di origine giapponese mentre 299 rappresentano realtà internazionali, creando un mix perfetto tra tradizione nipponica e innovazione mondiale. Questa distribuzione riflette perfettamente l'evoluzione del gaming moderno, dove confini geografici e culturali si dissolvono nell'esperienza ludica universale. Le presenze di peso non mancano: da Sony Interactive Entertainment a SEGA, passando per Square Enix, Bandai Namco Entertainment e Koei Tecmo Games, tutti i principali publisher hanno confermato la loro partecipazione. L'evento si articolerà in diverse aree tematiche, dalla sezione dedicata ai giochi per smartphone fino all'innovativa
AI Technology Pavilion, segno dei tempi che cambiano nell'industria dell'intrattenimento digitale.

L'arte incontra la tecnologia nell'identità visiva

Quest'anno l'identità visiva del Tokyo Game Show porta la firma di Zashiki Warashi, artista che ha sviluppato il concept "Unlimited, Neverending Playgrounds" - letteralmente "Parchi giochi illimitati e infiniti". L'approccio creativo scelto rappresenta una novità assoluta: per la prima volta nella storia dell'evento, è stata rilasciata una versione teaser dell'illustrazione prima di svelare l'artwork definitivo. "Sono davvero felice di aver ricevuto così tante reazioni all'illustrazione teaser", ha dichiarato l'artista in un comunicato stampa. "Non avevo mai avuto l'esperienza di rilasciare un teaser e un visual principale separatamente, quindi ricevere commenti come 'non vedo l'ora di vedere anche quello principale' è stato molto nuovo per me". Warashi ha voluto infondere nell'opera elementi tratti dai videogiochi che più ama, creando un tributo visivo a chi lavora nel settore della produzione videoludica.
Un ponte tra tradizione nipponica e innovazione globale

La mappa internazionale del gaming

L'analisi della lista degli espositori rivela come il Tokyo Game Show 2025 fungerà da vera e propria Nazioni Unite del gaming. Accanto ai colossi giapponesi, spiccano padiglioni nazionali che rappresentano l'eccellenza videoludica mondiale: dal German Pavilion al Norway Games, passando per il Chile Pavilion e il sempre più influente Korea Pavilion. Questa diversificazione geografica testimonia come il gaming sia diventato un linguaggio universale capace di superare barriere culturali e linguistiche. Particolarmente interessante risulta la presenza massiccia di realtà provenienti dal Sud-est asiatico, con Thailandia, Malaysia e Indonesia che portano le loro innovazioni nel campo del mobile gaming e delle tecnologie emergenti. L'
Indie Game Area promette di essere un vero e proprio laboratorio di creatività, ospitando centinaia di sviluppatori indipendenti pronti a mostrare le loro visioni più audaci.

Tecnologia e accessibilità al centro dell'innovazione

Una delle novità più significative di quest'edizione è l'introduzione dell'All Accessibility Area, sezione dedicata interamente alle tecnologie che rendono i videogiochi accessibili a tutti. Questa scelta riflette una sensibilità crescente nell'industria verso l'inclusività e rappresenta un passo importante verso un gaming davvero universale. Parallelamente, la sezione AR/VR continua a espandersi, con aziende come Gatebox e VRNihon che promettono di mostrare le ultime frontiere della realtà virtuale e aumentata. L'area dedicata all'hardware gaming presenta un panorama tecnologico in continua evoluzione, con produttori di periferiche, componenti e accessori pronti a svelare le innovazioni che definiranno l'esperienza ludica del futuro. La presenza di colossi come BenQ, Corsair e MSI testimonia come l'ecosistema hardware sia diventato parte integrante dell'esperienza videoludica moderna.

Fonte dell'articolo: www.gematsu.com

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