Scivola veloce con il ventre al suolo
Mantenendo premuto il grilletto sinistro, Sam scivola sulle sue ginocchia a tutta velocità attraverso lo sfondo, un po' come la Ferrari di OutRun. Si allenta la presa sul grilletto e Sam alza le gambe in aria, come un ballerino di break-dance, per poi atterrare in posizione di combattimento, in un solo movimento.
Questa capacità accorcia in maniera considerevole i livelli. Infatti, è possibile percorrere grandi distanze in qualche secondo, oppure aggirare gruppi di nemici sotto il loro naso, come se niente fosse. Durante queste scivolate ad alta velocità , si può attivare la modalità bullet time dell'armatura, che permette di vedere a rallentatore i proiettili nemici in avvicinamento per poterli scansare.
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Abbiamo già visto questo sistema in Matrix o Max Payne, ma nessuno dei due ha saputo usarlo con tanta abilità quanto Vanquish. Non dovete però abusare delle scivolate ad alta velocità e dell'azione a rallentatore poiché queste due funzioni consumano velocemente la batteria dell'armatura, che deve essere ricaricata per qualche secondo; anche se in verità l'autonomia è sufficiente per usare queste capacità quasi costantemente.
Avete quindi il controllo totale sul tempo e potrete incatenare le azioni che girano a rallentatore e quelle che invece scorrono velocemente. I combattimenti prendono una piega irreale quando il giocatore si precipita da un riparo a un altro, prima di rallentare il mondo attorno a sé e piazzare un proiettile letale in testa.
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Queste interazioni sono interessanti e nell'immenso mondo di Vanquish diventano davvero piacevoli. Il design dei nemici è il risultato della grande creatività già presente in altri lavori: carri armati a forma di tartaruga che possono trasformarsi in un esercito di umanoidi; un rifugio portatile dotato di gambe e orecchie, che si sposta come un granchio attraverso i campi di combattimento prima di piazzarsi davanti ad una fila di soldati; un folletto dalla testa circolare che attira tutti i pezzi metallici che gli girano attorno per trasformarsi un una tigre robotizzata.
Si tratta d'invenzioni che modificano il modo di giocare, e il fatto che siano opera di uno sviluppatore che non ha mai lavorato su un TPS le rende ancora più sorprendenti. Anche i comportamenti dei nemici ci hanno stupito per il loro realismo. Sparate sulle gambe di un robot e lo vedrete scaraventarsi contro di voi, ma non come succede nelle scene classiche del cinema. La creatura si avvicinerà come un disperato, con le mani affilate nel tentativo di infilzarvi con i suoi colpetti frenetici che fanno davvero pietà .
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