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Grafica

World in Conflict è un fantastico RTS che offre una buona campagna single player e un'esperienza multiplayer senza precedenti.

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Avatar di Andrea Ferrario

a cura di Andrea Ferrario

Editor in Chief

Pubblicato il 28/09/2007 alle 11:07 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:14
  • World in Conflict, RTS da Terza Guerra Mondiale
  • Massima efficacia
  • Modalità di gioco
  • Forze equilibrate
  • Galleria immagini
  • Grafica

Grafica

Graficamente World in Conflict è ineccepibile. Va oltre tutto quanto visto finora. A partire dagli effetti pirotecnici ai fumi volumetrici. É una vera festa di dinamismo. I fumi sono veramente realistici, senza parlare della bomba nucleare; rimarrete a bocca aperta. Un altro successo è la profondità di campo, semplicemente impressionante.

Per il resto, le texture sono buone, lo scenario è interamente distruttibile e i modelli sono ben realizzati. Insomma, c'è ben poco da criticare alla grafica.

Su un sistema dotato di processore Core 2 Duo, 2 GB di RAM e una 8800 GTS, il gioco è completamente godibile; nessun calo dei frame e animazioni molto fluide. Per quanto concerne le DX10 e Vista, gli effetti grafici dovrebbero essere leggermente migliori e più dettagliati, anche se le differenze non sono così flagranti.

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