Unreal Tournament 3
A 1280x1024 va tutto bene per la 8800 GT 256 MB, che rimane il 12% distante dalla 8800 GT senza filtri, distacco che sale al 31% con i filtri attivati, finendo in questo caso dietro la HD 3850. Non appena si sale di risoluzione, con l'antialiasing attivato Unreal Tournament è inutilizzabile.