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Prestazioni SLI: riassunto

Recensione – Test di una configurazione SLI per scoprire le differenze delle connessioni PCI Express

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a cura di Tom's Hardware

Pubblicato il 02/12/2010 alle 10:30 - Aggiornato il 15/03/2015 alle 01:24
  • Analisi SLI: quante linee PCI Express servono realmente?
  • Benchmark e Configurazione di Prova
  • Prestazioni PCIe: 3DMark Vantage
  • Prestazioni PCIe: Aliens Vs. Predator
  • Prestazioni PCIe: Call of Duty Modern Warfare 2
  • Prestazioni PCIe: Crysis
  • Prestazioni PCIe: DiRT 2
  • Prestazioni PCIe: S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat
  • Prestazioni PCIe: riassunto
  • Prestazioni SLI: 3DMark Vantage
  • Prestazioni SLI: Alien Vs. Predator
  • Prestazioni SLI: Call Of Duty: Modern Warfare 2
  • Prestazioni SLI: Crysis
  • Prestazioni SLI: DiRT 2
  • Prestazioni SLI: S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat
  • Prestazioni SLI: riassunto
  • Conclusioni

Prestazioni SLI: riassunto

La nostra lista di benchmark SLI ha mostrato uno scaling eccellente, ma solo alla risoluzione 2560x1600, quella più elevata. Lo scaling SLI in calo a risoluzioni inferiori è dovuto molto probabilmente a un serio collo di bottiglia della CPU. In molti giochi non ha addirittura senso testare un paio di GTX 480 con risoluzione inferiore a 2560x1600. Vediamo quale effetto ha avuto questo limite della CPU sulle prestazioni generali dello scaling:

Due schede sono più veloci del 90% in molti giochi rispetto a una singola scheda, ma solo alla risoluzione più elevata. Lo scaling più modesto alle basse risoluzioni ha ridotto il nostro vantaggio medio al 63%. L'unico gioco dipendente dal bandwidth nei nostri test a singola scheda è lo stesso titolo che si è dimostrato legato quasi completamente alla CPU in modalità SLI.

Anche se il miglioramento delle prestazioni in SLI ha superato l'incremento dei consumi, notiamo nuovamente che questo è accaduto solo a risoluzioni elevate. Una perdita netta nell'efficienza dello SLI può essere attribuita solo all'inclusione dei test a 1680x1050.

Per la nostra configurazione SLI x8/x8 abbiamo dovuto mettere le schede adiacenti l'una con l'altra, mentre la configurazione x16/x16 ha beneficiato di uno spazio vuoto tra le schede. Nonostante ciò non abbiamo visto mai un surriscaldamento delle schede.

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